PRIHLÁS

Satya Nadella je z Xboxu nadšený, aj keď prepúšťa tisíce ľudí a zatvára štúdiá

Microsoft v Xboxe pokračuje v jednom z najväčších reštrukturalizačných procesov vo svojej histórii. Satya Nadella však tvrdí, že z budúcnosti značky a jej množstva herných sérií má fantastický pocit.

pridal matus_ace 26.9.2026 o 10:00 pod hry
Satya Nadella je z Xboxu nadšený, aj keď prepúšťa tisíce ľudí a zatvára štúdiá

HRY > NOVINKY >

Xbox momentálne prechádza veľkým „resetom“, kde nová šéfka Asha Sharma prináša najmä prepúšťanie, zmeny v štúdiách a presúvanie značiek medzi jednotlivými časťami Microsoftu. V júli Xbox oznámil zrušenie približne 3 200 pracovných miest počas fiškálneho roka, pričom 1 600 ľudí prišlo o prácu okamžite. Následne v septembri pribudlo ďalších 268 prepustených zamestnancov, okrem iného aj v Halo Studios. Microsoft zároveň pokračuje v oddeľovaní niektorých štúdií a reorganizácii tímov.

Napriek tomu sa zdá, že CEO Microsoftu Satya Nadella je s tým, kam Xbox smeruje, spokojný. V podcaste Sources with Alex Heath sa vyjadril, že má „fantastický pocit“ z portfólia značiek, ktoré Microsoft vlastní, a z ich potenciálu do budúcnosti.

„Mám fantastický pocit zo značiek, ktoré máme práve teraz,“ povedal Nadella. Podľa neho má Microsoft silné portfólio štúdií a značiek a schopnosť vytvárať z nich kvalitné hry aj v budúcnosti. Menej spokojný je však s tým, koľko peňazí Xbox v súčasnosti generuje.

Práve preto Nadella pozitívne hovorí aj o zmenách, ktoré v Xboxe presadzuje Sharma. „Určité zefektívnenie tímu, ktoré robí Asha a jej tím, je skvelé vidieť,“ uviedol. Cieľom má byť vytvorenie udržateľnejšieho biznis modelu, ktorý umožní Microsoftu dostať svoje hry k čoraz väčšiemu počtu ľudí na PC aj Xboxe. Microsoft chce zároveň podľa Sharmy vrátiť Xbox k rastu hráčov aj príjmov počas fiškálneho roka 2027.

Microsoft pritom naozaj vlastní obrovské množstvo značiek. Problém je, že popri ich reorganizácii zároveň prichádza o ľudí, ktorí ich majú vytvárať. Halo sa presúva pod Activision, zatiaľ čo ďalšie tímy a štúdiá menia svoje pozície v rámci spoločnosti. Double Fine,Undead Labs a Compulsion Games už opustili Xbox a stali sa nezávislými, pri Ninja Theory Microsoft hľadal nových vlastníkov, ale neúspešne. A budúcnosť Arkane zostáva predmetom rokovaní.

Sharma pritom ešte v júli hovorila o ambícii, podľa ktorej chce, aby Xbox „zabával viac ako miliardu ľudí každý deň“. Nejde pritom nevyhnutne o miliardu ľudí, ktorí každý deň hrajú hry na Xboxe, keďže definícia zahŕňa širší ekosystém značky, mobilné hry, PC, cloud či ďalšie formy zábavy. Microsoft pritom v roku 2025 uvádzal približne 500 miliónov mesačne aktívnych používateľov naprieč PC, konzolami, mobilnými hrami a cloudom.

A práve tu začína byť celé posolstvo trochu zvláštne. Je úplne pochopiteľné, že Microsoft chce znížiť náklady, zjednodušiť štruktúru a dostať Xbox do udržateľnejšej pozície. Menej pochopiteľné je, ako chce zároveň vytvárať viac veľkých hier pre viac ľudí s menším počtom ľudí a štúdií. Nadella hovorí o fantastickom portfóliu značiek a o skvelých hrách, ktoré z nich majú vznikať. Človeku sa však prirodzene núka otázka: kto ich bude vyrábať, ak Microsoft svojich vývojárov prepúšťa a štúdiá oddeľuje?

Vyjadrenie o tom, aké je skvelé „zefektívňovať“ tím v čase, keď tisíce ľudí prichádzajú o prácu a ďalšie štúdiá riešia svoju budúcnosť, preto pôsobí prinajmenšom dosť neciteľné. Xbox môže mať naozaj fantastické značky, no samotné IP hry nevytvoria. Potrebujú ľudí, ktorí ich napíšu, navrhnú, nakódujú, nahrajú, otestujú a nakoniec vydajú. A práve tých Microsoft v rámci svojho „resetu“ postupne necháva ísť.






Páči sa mi!





NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA
  1. Alza spustila Black Friday zľavy 56
  2. RECENZIA: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 74
  3. Rockstar zverejnil 38 nových obrázkov z GTA 6 46
  4. Šéfa Nvidie zviedla čínska špiónka 133
  5. Smart televízory sledujú používateľov aj po zákaze odosielania údajov 36
  6. Anthropic predstavil Claude Fable 5.2 a Mythos 5.2, nové AI modely dokážu programo 10
  7. AMD potvrdilo chybu v ovládačoch Radeon, ktorá neustále zapisuje dáta na SSD disky 60
  8. Test odhalil odumieranie pixelov na okrajoch WOLED obrazoviek 58
  9. Aký herný PC desktop kúpiť na jeseň 2026? Za 1000, 1200, 1500 alebo 2000 eur? 47
  10. Český dabing pre Zaklínača 3 dostal veľkú aktualizáciu, pribudli hlasy 22 postáv o 36
  11. zobraziť viac článkov >


Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Crimson desert - save (1)
Viem poskytnúť save po ukončenom hlavnom príbehu ...
|Koľko času dovolíte svojím deť... (8)
Ahojte, otázka pre tých čo majú deti. Koľko im do...
|Mini led monitor k ps5/pc do 4... (3)
Zdravím je toto dobrý monitor za tú cenu? https://...
|Repasovaný playstation 3 (7)
Zdar vie mi niekto poradiť nejaký seriózny obchod ...
|Vampir od netmarble (0)
Ahojte. Ide niekto hrat toto MMORPG? EU servery st...
|Čo ma dnes potešilo ... (44754)
Sem mozte pisat co vas dnes potesio , co ste prije...
|Screenshots (68307)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Filmy filmy filmy film... (49096)
O filmoch. Hádam chápete....
|Sector hraje ... (131574)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Playstation 5 (2284)
Playstation 5 fórum - Všetko týkajúc sa tejto plat...
|Svet, ukrajina, vojny ... (58516)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
KOMENTÁRE
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk