Kojima nečakal, že Sony od Physint odstúpi |
Hoci Sony prestalo projekt financovať, Kojima Productions našlo nového partnera v Xboxe a vývoj akčnej špionážnej hry pokračuje.
Hideo Kojima v rozhovore pre IGN otvorene hovoril o situácii okolo Physint, ktorý pôvodne vznikal v spolupráci s PlayStation. Priznal, že rozhodnutie Sony prestať financovať Physint ho úplne zaskočilo. Počas rokovania vraj zostal v šoku a začal sa obávať aj budúcnosti vlastného štúdia. Hra však napokon našla nového partnera v podobe Xboxu.
Sony podľa Hideo Kojimu počas rokovania oznámilo, že už nemôže financovať vývoj Physint, pripravovanej akčnej špionážnej hry od Kojima Productions. „Nič ma na ich rozhodnutie pripraviť nemohlo,“ povedal. Zároveň zdôraznil, že voči Sony nemá žiadne zlé pocity a chápe, že herný priemysel prechádza náročným obdobím.
Kojima si pritom podľa vlastných slov uvedomoval zatváranie štúdií a prepúšťanie v celom odvetví, no myslel si, že Physint je v bezpečí. So Sony spolupracoval približne 30 rokov a mal blízky vzťah aj s bývalými šéfmi spoločnosti Kenom Kutaragim a Kazom Hiraiom. Po oznámení si však uvedomil, že jeho nezávislé štúdio môže byť v problémoch. „Je to desiate výročie môjho štúdia. Moje štúdio sa môže zrútiť, však?“ spomínal na svoje vtedajšie obavy.
Situáciu následne začal riešiť hľadaním nového partnera. Oslovil Xbox, s ktorým už Kojima Productions spolupracuje na projekte OD. Podľa Kojimu bol Xbox schopný poskytnúť štúdiu aj technickú podporu. Keď Microsoftu predstavil Physint, jeho prvá reakcia mala byť veľmi pozitívna: „Tento pitch bol fantastický. Takýto pitch som ešte nevidel!“ Práve tak sa podľa Kojimu začala nová spolupráca.
Kojima Productions zároveň reagovalo na špekulácie o dôvodoch odchodu Sony. Štúdio uviedlo, že tvrdenia týkajúce sa jeho vzťahu s PlayStation, komerčného výkonu série Death Stranding či plánovania a financovania Physint nepochádzajú zo žiadneho oficiálneho ani menovaného zdroja a označilo ich za nepodložené špekulácie. Zároveň ubezpečilo fanúšikov, že štúdio je v zdravej a ziskovej situácii, vývoj Physint s Xboxom pokračuje a vzťah s PlayStation zostáva silný.
Xbox pritom naďalej otvorene podporuje spoluprácu s Kojima Productions. „Staviť na Kojima-sana je jednoduché rozhodnutie,“ uviedol hovorca Xboxu s tým, že spoločnosť verí schopnosti jeho tímu vytvárať veľké hry s novými značkami a chce pokračovať v partnerstve na OD, Physint aj ďalších projektoch.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 84
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- Wolverine predal už takmer 2 milióny kusov, autori už zjemnili vodiacu čiaru 155
- Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 30
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 23
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52
- Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 107
- Takto vyzerala GTA VI mapa v roku 2015 22 zobraziť viac článkov >













