Fanúšik vytvoril mapu GTA 6 v Unreal Engine 5, môžete si ju vyskúšať aj v prehliadači |
Fanúšikovská mapa vychádza z komunitnej rekonštrukcie Leonidy a ponúka približnú predstavu o rozložení sveta, nie presnú podobu hry.
Jeden z fanúšikov GTA 6 vytvoril v Unreal Engine 5 vlastnú 3D verziu mapy pripravovanej hry, ktorú si už môžu vyskúšať aj ostatní hráči. Projekt vychádza z komunitne zrekonštruovanej 2D mapy štátu Leonida a snaží sa ukázať, aký rozsiahly svet nás môže v novom GTA čakať.
Mapa zahŕňa Vice City, okolité oblasti, pobrežie, ostrovy aj rozsiahlu cestnú sieť. Nejde však o presnú rekonštrukciu skutočnej mapy hry. Autor priznáva, že mnohé budovy a lokality sú zatiaľ iba odhadom a hlavným cieľom projektu je ukázať približnú veľkosť a rozloženie herného sveta.
Vytvorená verzia umožňuje preskúmavať prostredie a dokonca aj jazdiť autom, hoci ovládanie vozidla a kolízie ešte potrebujú doladiť. Projekt je stále vo vývoji a autor plánuje ďalšie úpravy.
Zaujímavosťou je, že mapu si môžete stiahnuť ako samostatnú aplikáciu s veľkosťou približne 850 MB, ale dostupná je aj verzia priamo vo webovom prehliadači. Tá je zároveň jednoduchším spôsobom, ako si projekt vyskúšať bez spúšťania neovereného EXE súboru.
Samozrejme, nejde o oficiálnu mapu od Rockstar Games, ani o uniknutú hrateľnú verziu GTA 6. Je to fanúšikovský projekt, ktorý môže hráčom aspoň približne naznačiť rozmery sveta, ktorý ich čaká 19. novembra 2026 na PS5 a Xbox Series X|S.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Hacker prenikol do Samsung televízora a tvrdí, že objavil rozsiahle sledovanie pou 33
- Alza spustila nové zľavy 15
- RECENZIA: Clive Barker’s Hellraiser: Revival 47
- Grafické karty v RTX 20, 30 a 40 sériách dokážu po zmene firmware takmer zdvojnáso 24
- BioWare končí po viac ako 30 rokoch, nový Mass Effect bol zrušený 178
- RECENZIA: Dragon's Dogma 2: Dark Arisen 11
- iPhone Duo má problémy s displejom, zahrievaním a aj pántom 103
- Nový Xbox vraj môže stáť 1200 až 1800 dolárov a mal by vyjsť v roku 2028, Microsof 133
- RECENZIA: Phantom Blade Zero 45
- Kedy EA prestalo rozumieť hrám? 91 zobraziť viac článkov >














