EA nám zverejnila zaujímavú štatistiku svojho predaja a konkrétne sú to tržby podľa platforiem a predajcov. Podľa platforiem to za štvrťrok končiaci sa 30. septembrom vyzerá nasledovne:
Xbox 360 - $218 mil. (minulý rok $166 mil.)
PlayStation 2 - $73 mil. (minulý rok $269 mil.)
Nintendo Wii - $59 mil.
Nintendo DS - $47 mil. (minulý rok $14 mil.)
PlayStation Portable - $21 mil. (minulý rok $64 mil.)
PlayStation 3 - $17 mil.
Pre Xbox360 to robí takmer 50 % podiel celkového predaja a prebral prvenstvo po PS2 z minulého roka. PS2 spolu s PSP výrazne klesli, oproti tomu výrazne vzrástol predaj hier na DS. Zaujímavé je, že PS3 má desaťnásobne menší predaj ako Xbox360 minulý rok.
Čo sa týka obchodných reťazcov, najväčší je GameStop, ktorý má 13 % podiel z celkového predaja, druhý je Wall-Mart s 11 % za posledných šesť mesiacov. Z rozdielov medzi US a EU spomínajú fakt, že sedem veľkých reťazcov v US je zodpovedných za 72 % celkového predaja v krajine, oproti tomu v EU má 10 najväčších predajcov len 33 % podiel. Európa je viac rozdelená a menej globalizovaná ako US. Škoda, že nemáme porovnanie predajov US a EU a chýbajú aj čísla PC predajov, tie by boli určite zaujímavé na porovnanie.
Mimochodom EA za posledný štvrťrok hospodárila so stratou 195 miliónov dolárov a za to už padajú hlavy, presnejšie padne okolo 350 hláv bezbranných vyvojárov. Veľká časť z nich si to odniesla v Chicagu, kde EA rozpustila štúdio zodpovedné za série Fight Night a Def Jam.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Sony dvíha cenu PS Plus predplatného 116
- HELLGRIND je prvý AI celovečerný film, vznikol za dva týždne 52
- Trump Phone už zákazníci dostávajú, a dostali aj darček - databáza nakupujúcich bo 33
- The Odyssey má mať takmer tri hodiny, Nolan si vybral Zendayu ako Athénu cielene 140
- Warhorse potvrdilo svoje dve nové hry - Kingdom Come a Middle Earth RPG 79
- RECENZIA: Thick as Thieves 7
- GTA 6 si stále drží novembrový dátum vydania, Red Dead Redemption 2 už prekonal 85 36
- Epic rozdáva hry Tomb Raider I-III Remastered a Down in Bermuda 21
- Sony Interactive Entertainment mení stratégiu: veľké singleplayer hry majú ostať e 120
- Epic práve odteasoval príchod Unreal Engine 6 a to na Rocket League hre 46 zobraziť viac článkov >












