Larrabee (možno) úplne zmení svet GPU |
Spoločnosť Intel predstavila v pondelok na tlačovej konferencii predstavila okrem iného zaujímavý projekt Larrabee. Pod nič nehovoriacim názvom sa možno ukrýva budúcnosť grafických kariet a preto niet divu, že projekt vzbudil veľkú pozornosť. O čo vlastne ide? Intel sa rozhodol opustiť tradičné vody klasických GPU a vydal sa smerom k Visual Computer Architecture (VCA).
V podstate sa bude jednať o niekoľko čipov (jadier), medzi ktorými bude hrať hlavnú úlohu Vector Procesing Unit na spracovanie vektorov. Táto platforma bude plne kompatibilná s DirectX aj Open GL a vďaka svojmu x86 základu bude pre programátorov predstavovať jednoduchý nástroj pre prácu. Larrabee však nebude počítať len grafiku, ale hravo si poradí aj s fyzikou, animáciami a podobne.
Intel tvrdí, že nová platforma zvládne aj prechod k pokročilým technikám nasvietenia, konkrétne k ray tracingu, kedže výkon Larabee bude rádovo v TeraFLOP-och. Vysoký výkon sa tiež môže použiť na pokročilé snímanie ľudského pohybu alebo umožní doktorom vykonávať zložité počítačom podporované medicínske zákroky. Presnejšie informácie o projekte zatiaľ chýbajú, nevieme ani z koľkých jadier bude Larrabee pozostávať, ani koľko pamäte, resp. cache bude mať, Intel bližšie nešpecifikoval ani cenu. Reálna demonštrácia je však nachystaná už na tento rok.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- Na internet uniklo 192 GB dát Rockstaru, odhaľujú zrušené Liberty City pre GTA V a 20
- Wolverine predal už takmer 2 milióny kusov, autori už zjemnili vodiacu čiaru 155
- RECENZIA: Control Resonant 69
- Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 27
- Take-Two opäť naznačuje, že PC je pre firmu čoraz dôležitejšie, zároveň dodáva, že 60
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 55
- Filmová recenzia: Resident Evil 19
- Takto vyzerala GTA VI mapa v roku 2015 20
- Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 101 zobraziť viac článkov >












