Ani Metal Gear Solid 4 nesklamal a pridal sa do klubu subHD hier, ktoré nedosahujú ani štandardné 1280x720 rozlíšenie. Konkrétne MGS4 vraj beží v rozlíšení 1024x768 s 2xAA, čo je na štandardných 720p televízoroch ešte orezané zo 768 riadkov na 720 a upscalované do šírky. Pre majiteľov 1080p TV to prináša malú výhodu a neprídu o vyrenderované riadky.
Ukázalo, sa že subHD rozlíšenie nie je pre hráčov problémom (aj keď nevrhá práve najlepšie svetlo na vývojárov) a hry s ním sa napodiv práve predávajú lepšie. Nie je tam priama súvislosť s rozlíšením a predajom, ale vyzerá to tak, že tie najlepšie hry sa snažia vytvoriť grafiku nad možnosti konzoly a keď im framerate nestíha, znížujú rozlíšenie. V klube nízkeho rozlíšenia máme zatiaľ hry ako Ninja Gaiden 2, GTA 4 (PS3), Call of Duty 4, Halo 3, Lair, Haze. Trochu sme pri vydaní next-gen konzol dúfali, že postupne hry pôjdu rozlíšením smerom bližšie k 1080p, ale márne, naberajú opačný trend znižovania rozlíšenia. V poslednej dobe začali pribúdať rýchlym tempom.
Hra je už od včera vonku a zhrňme si hodnotenia, ktoré dostáva. Už pár týždňov dozadu začali prvé obmedzené recenzie, kde Konami dalo podmienky, že sa v recenziách nesmú spomínať inštalácie, dĺžka prestrihových scén a niekoľko ďalších vecí, ktoré by mohli odradiť hráčov. Tam aj niektoré časopisy odmietli zrecenzovať titul. Tie, ktoré zrecenzovali, dávali hodnotenie od 8.0 po 10 a rovnaké hodnotenia pokračujú aj na internete, ukazujúc, že MGS nie je dokonalou hrou pre každého, ale je to presne to, čo fanúšikovia série čakali a Snake si nemohol želať lepší koniec.
Momentálny priemer recenzií na Gamerankings je 9,2. Pre fanúšikov MGS série môžeme zatiaľ odporučiť 10/10 recenziu na US IGN, pre ostatných 8/10 recenziu na Eurogameri, prípadne stredný prúd ponúka videorecenzia na Gametrailers s hodnotením 9,3. Naša recenzia príde začiatkom budúceho týždňa. Ak sa práve chystáte hru hrať, pozrite si náš článok približujúci postavy v MGS4.
MGS4 je pre PS3 veľkým biznisom a nechýbajú bundle a ani špeciálna Gunmetal PS3 verzia v šedočiernej farbe. Chlapci z kotaku ju už majú doma a ukázali ju rozbalenú. Rovnako sa ukázala aj limitovaná edícia.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 137
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 103
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- RECENZIA: Scott Pilgrim EX 2
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 11
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Prvý pohľad na Mega Geometry zeleň s path tracingom vo Witcherovi 4 62
- Prvoaprílové žarty 8
- Článok: Logitech G325 Lightspeed 1 zobraziť viac článkov >
|
PS3
Vývoj: Konami / Kojima Productions Štýl: Akcia / Stealth Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













