Veľká škoda, že Microsoft zrušil Ensemble, ale svet sa točí ďalej a firma sa rozdeľuje na dve ďalšie menšie štúdia. Jeden z predstaviteľov firmy predstavil niektoré zo zrušených projektov v Ensemble, ktorých sa za roky jej existencie nazbieralo celkom dosť. Možno keby firmu Microsoft nezrušil, mohli sme niektoré v blízkom čase uvidieť.
- Sorcerer - fantasy RPG adventúra
- Nova - vesmírne Diablo
- Wrench - nepriblížený titul
- Bam - skákačka na štýl Ratchet & Clank
- Agent - hra inšpirovaná štýlom Rodinky úžasných s elementmi Tomb Raidera.
- Phoenix - realtime stratégia, v ktorej by si zabojovali Marťani s ľuďmi vo War of Worlds štýle konfliktu. Hra sa neskôr pretvorila na Halo Wars.
- Halo MMO - vyzerala z pohľadu Ensemble nádejne a pracoval na nej Ian Fischer z Ultima Online. Vyvíjala sa pod kódovým menom Orion.
Microsoft firmu zrušil kvôli neperspektívnosti, ale paradoxne im nedovolil vytvoriť žiadny iný projekt okrem stratégií. Väčšina konceptov bola zmietnutá zo stola. Možno nakoniec bude novým miniEnsemble firmám lepšie bez Microsoftu.
Pri Microsofte majú ich interné herné firmy otáznu budúcnosť. Je to totiž firma zameraná primárne na Windows. Hry sú jedna z ich vedľajších parkiet a rušenie titulov a firiem záleží od aktuálneho managementu. Momentálne má Microsoft 5 herných štúdii - Lionhead, Rare, Turn 10, Wingnut (s Petrom Jacksonom), Xbox Live Interactive. Ďalšie vnútorné štúdio si vytvára z ľudí z Ensemble, Bungie a ďalších firiem.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 30
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 274
- V Múmii 4 sa má vrátiť aj Arnold Vosloo ako Imhotep 30
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Saudská skupina dokončila kúpu EA za 55 miliárd dolárov 48
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 43
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Xbox konzoly už zvýšili ceny 73
- Sony tvrdí, že PS zostane lacnejšia ako herné PC aj po prechode na digitálne hry 198
- RECENZIA: SENARA: The Sacrament 3 zobraziť viac článkov >












