Obaja majoritný hráči na poli grafických akcelerátorov, Nvidia i ATI, si nenechajú ujsť príležitosť a na prichádzajúcej GDC odprezentujú „veľké veci“, týkajúce sa nových technológií v počítačových hrách.
Nvidia vsadí na svoje programátorské rozhranie (API) s orientáciou na realistickú fyziku a pokročilú umelú inteligenciu. Obe oblasti by mali fungovať na základe GPU akcelerácie, čo umožní odbremeniť procesory. Nvidia sa tiež pokúsi pretlačiť myšlienky 3D zobrazenia a prívetivých 3D užívateľských rozhraní.
Naproti tomu ATI sa zvezie na marketingovej vlne DirectX 11. Konkrétne sa firma zo všetkých vylepšení DX11 oháňa ATI najmä hardvérovou tesseláciou, ktorá ale nie je celkom novinkou a podporovala ju už karta Radeon 8500. Tesseláciu na HW úrovni zvláda dokonca Xbox 360 (grafické jadro Xenos), i keď reálne ju využíva iba jeden titul, Viva Pinata.
Keď už spomíname ATI, marcová nádielka ovládačov Catalyst nesľubuje drastické vylepšenia, ale ak ešte hrávate Lost Planet: Colonies, tak vás iste poteší sľubované 20-50 % zrýchlenie hry. V skutočnosti to až taká zlepšenie nie je (viď benchmarky), ale ak si napriek tomu chcete ovládače nainštalovať, sťahujte ich odtiaľto.