Raytracing sa rozbieha |
Nvidia predstaví raytracing engine Optix, ktorý dokáže využívať grafické karty pre svoje výpočty.
Nvidia túto jeseň vypustí raytracing engine Optix, ktorý dokáže využívať grafické karty série Quadro FX pre svoje výpočty, teda scény nemusí renderovať procesor.
Engine bude zadarmo a Nvidia ním chce prilákať vývojárov na využívanie raytracingu a to ako v hrách tak aj v 3D programoch. Optix bude v sebe obsahovať softvér Complex pre podporu multiGPU, Scenix - management 3D dát a scén a aj 64-bitovú verziu fyzikálneho enginu PhysX.
Čo sa týka rýchlosti, tá zatiaľ nie je známa, ale dôležité je, že raytracing už začína a možno o pár rokov sa konečne rozbehne. Samozrejme všetko bude záležať od výkonu, kde vyšší výkon bude znamenať dokonalejšiu scénu. A nemusí to byť len výpočtami cez grafickú kartu, teda cestou ako ide Nvidia, ale možno sa dočkáme aj čistých výpočtov cez procesor, kde multicore konečne nájdu využitie.
Raytracing funguje inak ako aktuálne používaná rasterizačná metóda a vypočítava každý bod na obrazovke samostatne, vďaka čomu rýchlosť hry už nebude záležať od počtu polygónov na scéne, ale počtu pixelov na obrazovke a odrazov lúčov od reflexných plôch. Získať tým môžeme dokonalé a real-timeové odrazy, vyššiu kvalitu obrazu.
Popri Nvidii začína Raytracing podporovať aj Microsoft, ktorý ho zapracoval do prichádzajúceho API DX11.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- Na internet uniklo 192 GB dát Rockstaru, odhaľujú zrušené Liberty City pre GTA V a 20
- Wolverine predal už takmer 2 milióny kusov, autori už zjemnili vodiacu čiaru 155
- RECENZIA: Control Resonant 63
- Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 27
- DLSS5 ukazuje pôsobivú grafiku aj v Star Wars Outlaws a ďalších hrách 138
- Take-Two opäť naznačuje, že PC je pre firmu čoraz dôležitejšie, zároveň dodáva, že 60
- Filmová recenzia: Resident Evil 19
- Valve oficiálne vydáva Steam Frame, ukázalo cenu a spustilo rezervácie 52
- Takto vyzerala GTA VI mapa v roku 2015 20 zobraziť viac článkov >













