Dojmy z Darkest of Days |
Nedávno sa nám objavilo demo na očakávaný titul Darkest of Days a pre tých, ktorí nemali to šťastie si ho vyskúšať, dnes prinášame skromný rozbor.
Nedávno sa nám objavilo demo na očakávaný titul Darkest of Days a pre tých, ktorí nemali to šťastie si ho vyskúšať, dnes prinášame skromný rozbor toho, čo nám hra v krátkej ukážke ukázala, čo nás nadchlo a čo nám naopak vadilo.
V prvom rade hra samozrejme ukázala grafiku a prvý dojem z technického spracovania celkovo by sa dal vyjadriť klasickým citátom: „Hnus velebnosti!". A to teraz naozaj nehyperbolizujem, Mermoset engine v kontraste s tým, čo môžeme teraz vidieť, pôsobí strašne zastaralo a lacno. Nízkopolygónové postavy sú pokryté lowres textúrami a presne to isté platí aj pre prostredie. Avšak engine má iné devízy. Jednak nižšiu náročnosť a potom hlavne zobrazenie veľkého počtu postáv na obrazovke (vraj až 300 naraz, v deme takéto situácie nenastali). Bohužiaľ neoslní ani zvuková stránka, ktorej zbrane sú strašne duté. Rovnako biedne je na tom aj fyzika a aj AI, ktorá dokáže akurát pribehnúť na pozíciu a na nej stáť. Na nálade nepridali ani hitpointy, ktoré boli, čo sa tela týka, rozmiestnené veľmi dobre, avšak občas boli aj mimo tela potenciálnych nebožtíkov.
Akcia je však už iná káva a to práve vďaka netradičným nápadom. Alexander Morris, vojak pod velením generála Custera, je v bitke pod Little BigHornom zranený a prichádza ho zachrániť futuristický vojak. Morris sa následne stáva členom jednotky cestujúcej časom, ktorá má za úlohu plniť misie počas najhorších dní v histórii ľudstva. Americká občianska vojna, svetové vojny, zničenie Pompejí, na to všetko sa môžete tešiť a práve v deme sa dajú vyskúšať pasáže z americkej občianskej.
Princíp hry je skopírovaný so staršieho Van Dammovho béčka TimeCop, ale autori si ho mierne upravili. Môžete ľudí takmer ľubovoľne zabíjať, až na tých, ktorí sú vysvietení modrou aurou, tých môžete maximálne iba zraniť, pre dodržanie časovej kontinuity. K dispozícii pri tom máte zbrane historické, ale aj futuristické a s nimi kosiť vojakov konfederácie je fakt zážitok. Skvelým elementom je systém nabíjania zbraní, kedy v určitom momente musíte stlačiť tlačidlo pre streľbu, inak sa zbraň dočasne zasekne. Bez týchto zaujímavostí by to však bola len tuctová FPS. Jedine, že by karty zamiešali iní vojaci cestujúci v čase, ktorí sa na konci dema objavili... ale zvyšok sa dozvieme až v plnej verzii, ktorá v týchto dňoch vychádza.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Disney vraj rozmýšľa nad zrušením poslednej Star Wars trilógie z hlavného príbehu 81
- RECENZIA: World of Warcraft: Midnight 32
- Alza rozbehla nové zľavy 16
- Take-Two vysvetľuje, prečo GTA VI príde najskôr na konzoly a až neskôr na PC 106
- Pri vydaní GTA 6 môžu hráčov prekvapiť ceny konzol 95
- RECENZIA: Dragon Quest VII Reimagined 4
- Chrome potichu sťahuje 4 GB AI model do vášho PC 78
- Vyjde lepšie zloženie PC, alebo kúpenie skladaného PC? Pozrime sa na ceny na jar 2 37
- Predaj Steam Controlleru bol spustený a hneď sa vypredal a teraz zrejme prichádza 44
- Prieskum ukazuje, že väčšina hráčov si už hry nekupuje za plnú cenu 52 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Phantom EFX / 8Monkey Labs Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













