Čo ste zaručene o Batman: Arkham Asylum nevedeli |
Počas dlhého vývojového cyklu sa vo vnútri štúdia udejú rôzne veci, ktoré zaujímavé samo o sebe nemusia byť, ale ak dáte dohromady zopár takýchto faktov, tak už nie sú len suchou štatistikou.
Počas dlhého vývojového cyklu sa vo vnútri štúdia udejú rôzne veci, ktoré zaujímavé samo o sebe nemusia byť, ale ak dáte dohromady zopár takýchto faktov, tak už nie sú len suchou štatistikou.
Niekto ráta krabice pizze, litre koly, niekto národnosti, v Rocksteady Studios sa počas vývoja Batman: Arkham Asylum napríklad narodilo členom tímu šesť detí! Pikošky zo zákulisia vývoja zozbieral Game Informer, vybrané sme vybrali do novinky.
Vedeli ste, že:
- niektoré efekty pre klimatizačné jednotky sú nahrávkami chladničky, ktorú má doma audio director?
- motion capture pre Harley Quinn sa zúčastnili aj niektorí producenti mužského pohlavia!?
- tri balenia šlahaného krému boli použité na vytvorenie zvukových efektov gélovej zbrane?
- Titan Ivy je zložená zo 44 674 polygónov?
- slovo Joker padne v hre 384 krát?
- súbojový systém prešiel tromi revíziami – prvou bola tradičná rytmická akcia, druhou prototyp kompletne v 2D, vyskakoval na obrazovku, keď došlo k boju a bol postavený na báze farebných kruhov narážajúcich do seba. Tento sa stal základom finálneho súbojového systému.
- fotografie rozhádzané po zemi Arkahamu sú zábermi vývojárov v rôznych pózach?
- na ostrove Arkham je 314 zničiteľných teliek?
- viac ako 14 000 lístočkov (post-it) bolo použitých na tabuli produkčného tímu, aby bol zladený rozvrh počas celého vývoja?
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 140
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 131
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 66
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 12
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI prezrádza viac o Jasonovi a Lucii aj o tom, ako bude fungovať polícia 60
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 Xbox 360 Vývoj: Eidos / Rocksteady Games Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














