Gaikai v betaštádiu |
Konkurencia OnLive sa dostáva do uzavretej bety, prekvapuje však iným biznis modelom.
Redaktori engadget mali možnosť vyskúšať streamovací systém Gaikai, ktorý bude po spustení priamo konkurovať napríklad službe OnLive. Primárny rozdiel medzi týmito dvoma službami je v biznis modeli – pokiaľ OnLive ponúka ako demá, tak aj plné tituly, Gaikai zatiaľ plánuje ponúkať len 2 hodinové demá, ktoré sa budú hrať bezplatne a po ich prejdení bude záujemcovi ponúknutá možnosť kúpiť si plnú verziu hry (klasickú digitálnu alebo retail verziu). Podobne bude systém ponúkať aj softvér. Celé je to teda v aktuálnom stave určené na okamžité predvedenie titulu potencionálnemu zákazníkovi, nie na jeho kompletné prejdenie.
Znamená to, že zatiaľ čo si takto môžete vyskúšať Crysis II aj na Asus EEE netbooku, ak si hru budete chcieť prejsť celú, budete si musieť kúpiť štandardnú verziu a použiť výkonný herný počítač (alebo konzolu). Je to iný cieľ ako má konkurenčný OnLive, ktorý ponúka aj plné tituly a po deme si titul môžete priamo kúpiť alebo prenajať na niekoľko dní a hrať ďalej na vašom Asus EEE, alebo inom nízkovýkonnom PC.
Gaikai má svoj biznis model založený na platbách od distribútorov, tí firme platia za minúty, ktoré v ich demách zahráte a to bez ohľadu na to, či si titul na konci hry objednáte alebo nie. Platiť budú jeden cent za minútu.
Hry fyzicky bežia na výkonných serveroch, ktorých ma však Gaikai zatiaľ iba dvanásť, ale sú rozmiestnené po celom svete. Pri prihlásení na stránku je preskúmaný bandwidth pripojenia, resp. rýchlosť vášho internetového pripojenia, a ak spĺňate minimálnu hranicu, môžete ihneď začať využívať konkrétne demo (v tomto prípade 2 hodiny hrania Mass Effect 2).
Gaikai bude na prevádzku v 720p potrebovať 5 megovú linku, test sa vykonával na 18 mebagitovom pripojení a latenciou 25-35 ms. Pohodlnému vychutnávaniu sci-fi dobrodružstva bránil pomerne vysoký inputlag, ovládanie sa nedalo označiť za nehrateľné, ale od priameho PC/konzolového malo pomerne ďaleko. Kvalita streamovaného obrazu bola o niečo menšia ako v prípade OnLive, kde je konkurencia napred vďaka lepšiemu antialiasingu a v neposlednom rade vďaka svižnejšiemu ovládaniu.
Do budúcna Gaikai plánuje všetky nedostatky odstrániť, zapracuje na podpore 1080p a chce ponúknuť aj 3D hranie. Dúfajme, že časom pridá aj možnosť hrať plné hry.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 252
- The Witcher 3 nové DLC má vraj rozšíriť Velen a Severné kráľovstvá 44
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 100
- Unreal Tournament 2004 je späť a zadarmo, fanúšikovia vydali prvý patch po viac ak 22
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 34
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30
- Game Pass rozširuje ponuku o Kingdom Come: Deliverance II či Zaklínača 3 161 zobraziť viac článkov >













