Red Faction dostane svetelný systém |
Autori naznačujú, že svetelný systém bude rovnako zničitelný ako prostredie.
Autori z Volition Studios naznačujú, že svetelný systém v novom Red Faction Armageddon bude rovnako zničitelný ako prostredie.
Totiž tentoraz sa celá hra presunie do podzemia, ktoré úplne zmení atmosféru oproti predchádzajúcej hre. Bude to temné atmosferické a veľkú úlohu budú zohrávať svetlá. Autori pre Armageddon vytvorili nový renderer a svetelný systém. Totiž v predošlej hre Guerilla mali len jeden zdroj svetla a to slnko, teraz budú mať tisícky svetiel, ktoré budú plne dynamické, napríklad pri zničení štvorposchodovej budovy plnej svetiel vyzerá výsledný efekt jedinečne.
Autori do hry zapracovali niekoľko tém jaskýň, každá bude mať svoj štýl nasvietenia. Ľadové prostredie vyžaduje iné svetlá ako vuklanické, pri ňom je jedným veľkým zdrojom svetla práve magma, zatiaľ čo pri zamrznutom prostredí presvietili niektoré ľadvoce. Nakoniec v prostrediach, kde bývajú ľudia, budú zdrojom svetla štandardné žiarovky, teda si tam užijeme stovky až tisícky svetiel.
V Guerille bolo pekné sledovať deštrukciu, v Armageddone bude ešte zaujímavejšie sledovať, ako sa prostredie zmení po tom, ako zničíte budovu, ktorá dodávala prostrediu svetlo. Hráči tak dramaticky zmenia prostredie a v mnohých prípadoch nakoniec ostanú sami v temnote len so svojou baterkou.
Autori spomenuli aj zvláštnu možnosť opravovania budov, kde sa pri oprave automaticky opravia aj svetlá. Zvláštna možnosť v akčnej hre, budúci rok uvidíme, ako to zapracujú.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 84
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- Wolverine predal už takmer 2 milióny kusov, autori už zjemnili vodiacu čiaru 155
- Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 30
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 24
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52
- Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 107
- Takto vyzerala GTA VI mapa v roku 2015 22 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 Xbox 360 Vývoj: THQ / Volition Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














