Aké je pozadie MG Rising titulu? |
25 minútové video s Kojimom nám priblíži projekt, ako aj vysvetlí, prečo je Rising taký, aký je.
HRY > NOVINKY >
25 minútové video s Kojimom nám priblíži projekt, ako aj vysvetlí, prečo je Rising taký, aký je, aj prečo menil vývojára. Kojimovi sa totiž minulý rok nepáčil game design, ktorý nebol jasný a navyše rozsekanie všetkého vraj bolo zložité zapracovať do herného prostredia, hlavne s tradičnými prvkami Metal Gear Solid série ako stealth a infiltrácia. Pôvodný tím sa stratil v neustálom vytváraní a pretváraní prvkov a snahy dotiahnuť ich do vyváženia.
Vtedy sa Kojima rozhodol hľadať nové štúdio s potenciálom a našiel Platinum Games, ktorí mali na krku skutočne kvalitné tituly. Bolo to však aj za cenu, že sa z titulu nakoniec stala čistá sekačka a aj s obmedzeniami na sekanie prostredia. A nakoniec aj za cenu toho, že z platforiem ubudlo PC.
Páči sa mi!
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 46
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 128
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 53
- GTA VI má priniesť hurikány, záplavy aj tornáda 23
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- GTA 2 dostalo po 27 rokoch path tracing, RTX Remix pridáva dynamické svetlá aj 60 15
- Útek pred GTA 6: Ako jedna hra prepísala jesenný kalendár celého herného priemyslu 45
- Šéf Nvidie: Zabúdame základnú matematiku. Ale záleží na tom vôbec? 42 zobraziť viac článkov >
|
Xbox 360
PS3 Vývoj: Konami / Platinum Games Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















