Lipsync postúpil vpred |
Po ukážke budúcnosti v detailoch tvárí v nedávnej novinke tu máme teraz novú technológiu na synchronizovanie úst a hlasu postáv.
pridal saver 9.2.2012 o 20:04 pod software
SOFTWARE > NOVINKY >
Po ukážke budúcnosti v detailoch tvári v nedávnej novinke tu máme teraz novú technológiu na synchronizovanie úst a hlasu postáv. Ide o technológiu firmy Speech Graphics, ktorá nepotrebuje miliónovú techniku na fungovanie, netreba snímať tvár desiatkami kamier, ale predpokladá, ako sa pohybujú svaly na tvári pri vydávaní zvukov. To následne aplikuje k pridelenému vzorcu zvuku. Technológia používa univerzálny zvukový model, teda funguje na všetky jazyky.
Implementácia už bola v Star Wars: The Old Republic, kde výrazne ušetrila náklady pri synchronizovaní 260 tisícoch riadkoch dialógov. Hlbšie svoju techonológiu autori odprezentujú na GDC budúci mesiac.
Páči sa mi!
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Planet of Lana II 1
- Ryan Hurst reagoval na prvý záber z God of War seriálu 33
- Christopher Lambert si zahrá v novom Highlanderovi 28
- Nové megazľavy spustené 14
- Resident Evil Requiem sa rozbehlo na PC veľmi dobre 85
- PlayStation 6 vraj veľké odloženie nečaká, vyššie ceny RAM nemajú výrazne zmeniť p 58
- Forza Horizon 6 ukázala svoju hrateľnosť 76
- Bližší pohľad na Crimson Desert a jeho Black Space Engine 17
- Aký procesor bude mať nová Xbox konzola? 35
- Sony reštartuje svoje filmové rozšírené Spider-man univerzum 41 zobraziť viac článkov >













