Na Star Wars Old Republic robila planéta ľudí |
Akú veľkú pracovnú silu a koľko peňazí potrebujete na vytvorenie jednej MMO?
Koľko ľudí potrebujete, aby ste vytvorili povedzme takú komerčne úspešnú MMO ako Star Wars: The Old Republic? Maličkosť. 665 zamestnancov a 200 miliónov dolárov k tomu. S týmito číslami sa podelili BioWare na aktuálne prebiehajúcej konferencii vývojárov GDC, informuje IGN.
Pracovná sila zahŕňala: 75 dizajnérov, 80 programátorov, 140 interných i externých výtvarníkov, 10 zvukárov aj 280 testerov. A to sa nepočítajú dabingoví herci. Tých bolo presne 321, spolu nahovorili 4096 postáv!
Star Wars Old Republic obsahuje viac dabingu ako všetky doteraz vydané BioWare hry!
Autori udávajú, že pre každú z ôsmych povolaní je v hre 200 hodín obsahu na 20 planétach. A keby sa vám málilo, tak je v BioWare vyčlenený špeciálny tím, ktorý sa špecializuje iba na nový obsah a ten bude len pribúdať a pribúdať.
Star Wars: The Old Republic mala po premiére 22. decembra evidovaných 2 milióny platiacich hráčov. Viac o hre sa dočítate v recenzii.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 140
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 131
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 47
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 79
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 12
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI prezrádza viac o Jasonovi a Lucii aj o tom, ako bude fungovať polícia 60 zobraziť viac článkov >
|
PC
Free2play Vývoj: EA / BioWare Štýl: MMO / RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














