Na Star Wars Old Republic robila planéta ľudí |
Akú veľkú pracovnú silu a koľko peňazí potrebujete na vytvorenie jednej MMO?
Koľko ľudí potrebujete, aby ste vytvorili povedzme takú komerčne úspešnú MMO ako Star Wars: The Old Republic? Maličkosť. 665 zamestnancov a 200 miliónov dolárov k tomu. S týmito číslami sa podelili BioWare na aktuálne prebiehajúcej konferencii vývojárov GDC, informuje IGN.
Pracovná sila zahŕňala: 75 dizajnérov, 80 programátorov, 140 interných i externých výtvarníkov, 10 zvukárov aj 280 testerov. A to sa nepočítajú dabingoví herci. Tých bolo presne 321, spolu nahovorili 4096 postáv!
Star Wars Old Republic obsahuje viac dabingu ako všetky doteraz vydané BioWare hry!
Autori udávajú, že pre každú z ôsmych povolaní je v hre 200 hodín obsahu na 20 planétach. A keby sa vám málilo, tak je v BioWare vyčlenený špeciálny tím, ktorý sa špecializuje iba na nový obsah a ten bude len pribúdať a pribúdať.
Star Wars: The Old Republic mala po premiére 22. decembra evidovaných 2 milióny platiacich hráčov. Viac o hre sa dočítate v recenzii.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Sony dvíha cenu PS Plus predplatného 116
- HELLGRIND je prvý AI celovečerný film, vznikol za dva týždne 52
- Trump Phone už zákazníci dostávajú, a dostali aj darček - databáza nakupujúcich bo 29
- Strauss Zelnick uviedol, že súčasný termín vydania hry GTA 6 znamená 18-mesačné me 41
- Warhorse potvrdilo svoje dve nové hry - Kingdom Come a Middle Earth RPG 79
- Článok: Ray-Ban Meta Wayfarer (Gen 1) 22
- GTA 6 si stále drží novembrový dátum vydania, Red Dead Redemption 2 už prekonal 85 36
- RECENZIA: Thick as Thieves 7
- Epic rozdáva hry Tomb Raider I-III Remastered a Down in Bermuda 21
- The Odyssey má mať takmer tri hodiny, Nolan si vybral Zendayu ako Athénu cielene 127 zobraziť viac článkov >
|
PC
Free2play Vývoj: EA / BioWare Štýl: MMO / RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














