Na Star Wars Old Republic robila planéta ľudí |
Akú veľkú pracovnú silu a koľko peňazí potrebujete na vytvorenie jednej MMO?
Koľko ľudí potrebujete, aby ste vytvorili povedzme takú komerčne úspešnú MMO ako Star Wars: The Old Republic? Maličkosť. 665 zamestnancov a 200 miliónov dolárov k tomu. S týmito číslami sa podelili BioWare na aktuálne prebiehajúcej konferencii vývojárov GDC, informuje IGN.
Pracovná sila zahŕňala: 75 dizajnérov, 80 programátorov, 140 interných i externých výtvarníkov, 10 zvukárov aj 280 testerov. A to sa nepočítajú dabingoví herci. Tých bolo presne 321, spolu nahovorili 4096 postáv!
Star Wars Old Republic obsahuje viac dabingu ako všetky doteraz vydané BioWare hry!
Autori udávajú, že pre každú z ôsmych povolaní je v hre 200 hodín obsahu na 20 planétach. A keby sa vám málilo, tak je v BioWare vyčlenený špeciálny tím, ktorý sa špecializuje iba na nový obsah a ten bude len pribúdať a pribúdať.
Star Wars: The Old Republic mala po premiére 22. decembra evidovaných 2 milióny platiacich hráčov. Viac o hre sa dočítate v recenzii.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 28
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 52
- GTA VI má priniesť hurikány, záplavy aj tornáda 22
- RECENZIA: EA Sports FC 27 18
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- GTA 2 dostalo po 27 rokoch path tracing, RTX Remix pridáva dynamické svetlá aj 60 15
- Útek pred GTA 6: Ako jedna hra prepísala jesenný kalendár celého herného priemyslu 41
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 36 zobraziť viac článkov >
|
PC
Free2play Vývoj: EA / BioWare Štýl: MMO / RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














