Na Star Wars Old Republic robila planéta ľudí |
Akú veľkú pracovnú silu a koľko peňazí potrebujete na vytvorenie jednej MMO?
Koľko ľudí potrebujete, aby ste vytvorili povedzme takú komerčne úspešnú MMO ako Star Wars: The Old Republic? Maličkosť. 665 zamestnancov a 200 miliónov dolárov k tomu. S týmito číslami sa podelili BioWare na aktuálne prebiehajúcej konferencii vývojárov GDC, informuje IGN.
Pracovná sila zahŕňala: 75 dizajnérov, 80 programátorov, 140 interných i externých výtvarníkov, 10 zvukárov aj 280 testerov. A to sa nepočítajú dabingoví herci. Tých bolo presne 321, spolu nahovorili 4096 postáv!
Star Wars Old Republic obsahuje viac dabingu ako všetky doteraz vydané BioWare hry!
Autori udávajú, že pre každú z ôsmych povolaní je v hre 200 hodín obsahu na 20 planétach. A keby sa vám málilo, tak je v BioWare vyčlenený špeciálny tím, ktorý sa špecializuje iba na nový obsah a ten bude len pribúdať a pribúdať.
Star Wars: The Old Republic mala po premiére 22. decembra evidovaných 2 milióny platiacich hráčov. Viac o hre sa dočítate v recenzii.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové megazľavy spustené 30
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 23
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 37
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- Sony testuje rôzne nacenenia hier na PS Store 56
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 19
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Microsoft k 25. výročiu Xboxu vydá niektoré klasické hry 24
- Ako rástol výkon herných konzol - od PS1 a prvého Xboxu po PS6 a Xbox Next 42
- Nvidia zvýšila podiel na trhu desktopových grafických kariet na 95 percent, AMD kl 59 zobraziť viac článkov >
|
PC
Free2play Vývoj: EA / BioWare Štýl: MMO / RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













