Na Star Wars Old Republic robila planéta ľudí |
Akú veľkú pracovnú silu a koľko peňazí potrebujete na vytvorenie jednej MMO?
Koľko ľudí potrebujete, aby ste vytvorili povedzme takú komerčne úspešnú MMO ako Star Wars: The Old Republic? Maličkosť. 665 zamestnancov a 200 miliónov dolárov k tomu. S týmito číslami sa podelili BioWare na aktuálne prebiehajúcej konferencii vývojárov GDC, informuje IGN.
Pracovná sila zahŕňala: 75 dizajnérov, 80 programátorov, 140 interných i externých výtvarníkov, 10 zvukárov aj 280 testerov. A to sa nepočítajú dabingoví herci. Tých bolo presne 321, spolu nahovorili 4096 postáv!
Star Wars Old Republic obsahuje viac dabingu ako všetky doteraz vydané BioWare hry!
Autori udávajú, že pre každú z ôsmych povolaní je v hre 200 hodín obsahu na 20 planétach. A keby sa vám málilo, tak je v BioWare vyčlenený špeciálny tím, ktorý sa špecializuje iba na nový obsah a ten bude len pribúdať a pribúdať.
Star Wars: The Old Republic mala po premiére 22. decembra evidovaných 2 milióny platiacich hráčov. Viac o hre sa dočítate v recenzii.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- V Múmii 4 sa má vrátiť aj Arnold Vosloo ako Imhotep 30
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 31
- GTA VI prinesie rozšírenú ukážku na Netflix a to 27. augusta 121
- GTA VI má podľa Take-Two bezprecedentné predobjednávky 66
- Saudská skupina dokončila kúpu EA za 55 miliárd dolárov 48
- Return to Castle Wolfenstein je po 24 rokoch v Nemecku konečne dostupný bez cenzúr 14
- GTA VI ukážku budú môcť streameri okamžite preberať z Netflixu 90
- Ryan Hurst ukázal, ako vyzeral v úlohe Krata 25
- Sony tvrdí, že PS zostane lacnejšia ako herné PC aj po prechode na digitálne hry 201
- Refractor games prepustilo všetkých vývojárov FIFA World Cup: Launch Edition, hra 15 zobraziť viac článkov >
|
PC
Free2play Vývoj: EA / BioWare Štýl: MMO / RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















