Mass Effect v FPS štýle bol vo vývoji |
V roku 2010 BioWare robili experimenty s FPS akciou v Mass Effect univerze. Hra sa mala volať Mass Effect: Team Assault.
V roku 2010 BioWare robili experimenty s FPS akciou v Mass Effect univerze. Hra sa mala volať Mass Effect: Team Assault a mala byť mixom Unreal Tournament a Battlefield 1943 a distribuovaná digitálne. Zámerom bolo priniesť do série skutočnú intenzitu vojny, ktorá sa šíri galaxiou.
Hra bola vyvíjaná štyri mesiace v roku 2010. Po úvodných prezentáciách a konceptoch však nedostala zelenú, ale nebola ani plne zrušená. Postupne sa vyvinula do kooperačného prídavku pre Mass Effect 3 v podobe skirmish módu. Autori uvažovali aj o zapracovaní priamo do kampane, ale keďže engine hry to neumožňoval, bol nakoniec oddelený.
Viac detailov o hre, ako aj o vývoji Mass Effect 3, môžete nájsť v práve vydanej Final Hours aplikácii pre iPad za 3 doláre. Aplikácia príde o pár dní aj na PC.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 133
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 103
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- RECENZIA: Scott Pilgrim EX 2
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 10
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- Prvoaprílové žarty 8 zobraziť viac článkov >













