Nový Tomb Raider je už vo vývoji |
Autori z Crystal Dynamics sa po vydaní hry rozhovorili o vývoji Tomb Raider hry aj o budúcnosti série.
Autori sa po vydaní hry trochu rozhovorili o vývoji Tomb Raider hry aj o budúcnosti série. V zásade vývoj bol primárne pre Xbox360, kde len túto verziu robilo Crystal Dynamics, porty na PC a PS3 robil Nixxes, ktorý ich však zvládol veľmi dobre.
Ohľadom multiplayeru si autori myslia, že to bolo správne rozhodnutie a plánujú ho postupne dolaďovať podľa odozvy hráčov. Môžeme odhadovať, že správne rozhodnutie to bolo hlavne pre DLC obsah, hra už má prvý platený prídavok máp. Zároveň autori totiž dodávajú, že singleplayer DLC nie je ani v pláne a neprídu ani skiny klasického oblečenia Lary.
Skôr ako na prídavky, do starej hry sa autori tešia na pokračovanie, kde si chcú vychutnať už viac skúsenú Laru a postupne ukazovať jej vylepšujúce sa sebavedomie. Lara bude postupne rásť a s ňou sa bude zvyšovať aj obtiažnosť úloh, ktoré bude prekonávať. K tomu dodávajú, že hry novej série budú na seba priamo naviazané a v novej hre bude Lara nasledovať stopy a informácie, ktoré našla na ostrove.
Z hrateľnostných prvkov budú ďalej rozvíjať otvorenosť ostrova. Zo zaujímavostí dodávajú, že mali v hre hlbšie zapracovaný aj hlad Lary, ktorý bol previazaný na zdravie, ale počas vývoja sa nikdy nedostali do štádia, kedy by to bol zábavný prídavok. Hlad tak ostal len v úrovni pridávania XP bodov, teda sily postavy.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 137
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 31
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 166
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 92
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 90
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 Xbox 360 Vývoj: Eidos / Crystal Dynamics Štýl: Akčná Adventúra Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||








-6550663-40.jpg)





