Autori Order 1886 približujú hrateľnosť a príbeh |
GameInforer pokračuje v približovaní nového titulu od Ready At Dawn a teraz autori vo videointerview predstavia príbeh a hrateľnosť.
GameInforer pokračuje v približovaní nového titulu od Ready At Dawn a teraz autori vo videointerview predstavia príbeh a hrateľnosť.
Samotné počiatky príbehu boli zasadené stovky rokov do minulosti, kedy bolo ľudstvo rozdelené na dve časti. Od ľudí sa geneticky oddelila skupina s náznakmi monštier, ktoré my poznáme ako mytologické kreatúry. Oni začali vojnu, ktorá zmenila smer dejín. O niekoľko storočí neskôr založil Kráľ Artur Spoločenstvo rytierov okrúhleho stola s cieľom zachrániť svet pred Miešancami, ako monštrá nazvali. Sú silní a nebezpeční. Rytieri to dokážu vyvážiť len tekutinou nazvanou Black Water, vodou, ktorá spomaľuje starnutie a ľudia tak žijú dlhšie a rany sa im rýchlejšie hoja.
My sa dostávame do 19. storočia, kedy miešanci síce vyhrávajú vojnu, ale vďaka Industriálnej revolúcii sa pomer síl začína meniť a technológia začína rytierom pomáhať. Využívajú lietajúce stroje, bezdrôtovú komunikáciu, termo videnie a rôzne ďalšie vychytávky modernej doby. Popritom ovládajú Londýn, ktorý je centrom bojov. Sídlia v snemovni lordov a pod vládou lorda Kancelára chránia ľudí pred ohrozením . Vy ste jedným z najväženejších rytierov, ale už máte dosť dlhého života a začínate sa pýtať na svoje miesto v tomto svete.
Londýn nebude len centrom bojov s miešancami, ale aj s miestnymi obyvateľmi, ktorý si síce uvedomujú vojnový stav, ale nechcú byť len preto utláčaní vládou. Rytieri totiž podporujú len bohatých, chudobní si musia poradiť sami a snažiť sa prežiť ako sa dá.
Z enginu autori spomínajú, že všetko je modelované so softbody fyzikou a teda do všetkého môžete naraziť a posunie sa to realisticky, rovnako zo steny bude odpadávať omietka a následne sa rozpadať pri dopade na zem alebo sa pod magnetickou silou bude ohýbať kov. My sme si už viac o materiáloch a skladaní sveta povedal v našej preview, z Gamescomu.
Samotné boje budú z tretej osoby s krytím a prebehovaním poza prekážky v Gears of War štýle, chýbať nebudú melee útoky, ktoré budú v štýle quicktime prvkov a doplnia to cinematické sekvencie križujúce akciu. Zbrane budú ovplyvnené aktuálnou priemyselnou revolúciou a tak uvidíme tak rôzne energetické zbrane alebo aj termitovú pušku, strieľajúca malé častice, ktoré sa neskôr zapália. Na svoje liečenie budete môcť počet bojov používať Black Water tekutinu.
Hru očakávame v priebehu budúceho roka na PS4, zrejme bude jedným z jesenných titulov. Viac informácii o hre bude ešte Gameinformer odhaľovať v priebehu ďalších dní.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Clair Obscur: Expedition 33 93
- Rusko plánuje znárodniť miestneho prevádzkovateľa hry World of Tanks pre podporu U 55
- RECENZIA: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered 64
- Nové gameplay videá z Battlefieldu 6 54
- Half-Life 3, respektíve nová Half-Life hra, je už plne hrateľná a v širšom playtes 52
- Minecraft môže vyzerať aj takto 13
- Ponuka grafických kariet sa znovu rozšírila, RTX 5070Ti už ide pod 900 eur 139
- Nvidia už pripravuje RTX 50 Super verzie kariet s rozšírenou pamäťou 102
- Predator: Badlands nečakane čerpá inšpiráciu zo Shadow of the Colossus 57
- Článok: CMF Phone 2 Pro 33 zobraziť viac článkov >