Predstavenie titulu Solus postaveného na Unreal Engine 4 |
Teotl Studios odhalili svoj nový survival sci-fi objaviteľský titul, ktorý bude poháňať Unreal Engine 4.
"Boli ste vyslaní zachrániť ľudstvo. Ale kto zachráni vás?"
Švédske Teotl Studios odhalili svoj nový survival sci-fi objaviteľský titul, ktorý bude poháňať Unreal Engine 4. Jednoslovný názov titulu si zapamätáte ľahko - Solus. Počas hrania Solus budete musieť prežiť na neobývanej planéte. Aby ste to náhodou nemali až príliš jednoduché, budú vás skúšať extrémne vysoké, aj extrémne nízke teploty, vysoký príliv a odliv, silné vetry, hmly a desiatky ďalších premenných. Tie ovplyvnia všetko, čo nájdete na povrchu planéty, aj vysoko v atmosfére.
"Unreal Engine je o posilnení vývojárov a mne sa na ňom najviac páči, že vopred vidíte to, čo nakoniec dostanete. Zatiaľ čo mnoho enginov spolieha na ručné úpravy textových súborov, alebo neposkytuje možnosť náhľadu priamo v editore, Unreal Engine razí odlišný a pre nás oveľa príjemnejší prístup. A prítomnosť tejto idey je v Unreal Engine 4 silne cítiť.", povedal Sjoerd De Jong, kreatívny riaditeľ Teotl Studios.
Tri najdôležitejšie rady od vývojárov:
- skúmajte - odhaľte veľké tajomstvo podivnej planéty
- prehľadávajte - obnovte komunikačné zariadenia a privlastnite si artefakty zanechané starou civilizáciou na povrchu planéty
- prežite - planéta nie je nadšená vašou prítomnosťou, je to váš nepriateľ, pozor na tornáda, sopky, meteority...
Hra sa bude odohrávať v rovnakom vesmíre ako ich titul The Ball z roku 2010 a mal by mať aj podobnú atmosféru. Pripravuje sa aj podpora Oculus Rift.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- PS6 vs Xbox Next vs Steam Machine - porovnanie výkonu, špecifikácií a aj cien 83
- Nové megazľavy spustené 18
- PlayStation 6 vraj veľké odloženie nečaká, vyššie ceny RAM nemajú výrazne zmeniť p 70
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 31
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- Sony testuje rôzne nacenenia hier na PS Store 56
- Analýza ukazuje, že Sony prichádzalo o PC predaje pre neskoré vydanie hier na tejt 181
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Ako rástol výkon herných konzol - od PS1 a prvého Xboxu po PS6 a Xbox Next 42
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 18 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox One Vývoj: Teotl Studios / Grip Games
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













