Predstavenie titulu Solus postaveného na Unreal Engine 4 |
Teotl Studios odhalili svoj nový survival sci-fi objaviteľský titul, ktorý bude poháňať Unreal Engine 4.
"Boli ste vyslaní zachrániť ľudstvo. Ale kto zachráni vás?"
Švédske Teotl Studios odhalili svoj nový survival sci-fi objaviteľský titul, ktorý bude poháňať Unreal Engine 4. Jednoslovný názov titulu si zapamätáte ľahko - Solus. Počas hrania Solus budete musieť prežiť na neobývanej planéte. Aby ste to náhodou nemali až príliš jednoduché, budú vás skúšať extrémne vysoké, aj extrémne nízke teploty, vysoký príliv a odliv, silné vetry, hmly a desiatky ďalších premenných. Tie ovplyvnia všetko, čo nájdete na povrchu planéty, aj vysoko v atmosfére.
"Unreal Engine je o posilnení vývojárov a mne sa na ňom najviac páči, že vopred vidíte to, čo nakoniec dostanete. Zatiaľ čo mnoho enginov spolieha na ručné úpravy textových súborov, alebo neposkytuje možnosť náhľadu priamo v editore, Unreal Engine razí odlišný a pre nás oveľa príjemnejší prístup. A prítomnosť tejto idey je v Unreal Engine 4 silne cítiť.", povedal Sjoerd De Jong, kreatívny riaditeľ Teotl Studios.
Tri najdôležitejšie rady od vývojárov:
- skúmajte - odhaľte veľké tajomstvo podivnej planéty
- prehľadávajte - obnovte komunikačné zariadenia a privlastnite si artefakty zanechané starou civilizáciou na povrchu planéty
- prežite - planéta nie je nadšená vašou prítomnosťou, je to váš nepriateľ, pozor na tornáda, sopky, meteority...
Hra sa bude odohrávať v rovnakom vesmíre ako ich titul The Ball z roku 2010 a mal by mať aj podobnú atmosféru. Pripravuje sa aj podpora Oculus Rift.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka už začal 59
- GTA VI možno nevyjde ani tento rok 122
- Steam Machines u nás dostávajú v eshopoch ceny 100
- Japonské PC obchody zápasia s nedostatkom hardvéru, vykupujú prakticky akýkoľvek s 22
- NVIDIA naznačuje návrat starších grafík a hovorí o budúcnosti v znamení neurálneho 92
- Na CES ukázali Fíni prvú sériovo vyrábanú solid-state batériu, ktorá vydrží takmer 40
- Stranger Things neskončil, myslia si fanúšikovia 67
- AMD si z cien pamäti veľkú hlavu nerobí, keď budú zákazníci potrebovať, kúpia si 47
- NVIDIA GeForce RTX 3060 sa má vrátiť späť do výroby v Q1 2026 62
- Intel o polnoci predstaví nové procesory 19 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox One Vývoj: Teotl Studios / Grip Games
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||





















