Josh Sawyer priblížil hrateľnosť Pillars of Eternity |
Vedúci vývoja projektu v Obsidian Entertainment v dlhom rozhovore priblížil podrobnosti o hrateľnosti očakávaného RPG Pillars of Eternity
HRY > NOVINKY >
Pillars of Eternity je očakávané fantasy RPG od Obsidian Entertainment, ktoré by chcelo na naše obrazovky vrátiť klasický taktický gameplay v štýle legiend ako Baldur's Gate, Icewind Dale a Planescape: Torment. Hre na svet pomohla najmä kampaň na Kickstarteri, ktorá vyzbierala až $3,986,929 a teraz je to celé už len o čakaní. Aby nám ho však autori aspoň trochu skrátili, postupne uvoľňujú informácie o tom, čo nás v hre čaká. PC Gamer si sadol s Joshom Sawyerom, vedúcim vývoja projektu v Obsidiane, a poriadne ho vyspovedali nie len o vytváraní vlastnej postavy, ale aj ďalších aspektoch hry v 40-minútovom videu, ktoré ukazuje aj útržky hrateľnosti.
Páči sa mi!
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- V Múmii 4 sa má vrátiť aj Arnold Vosloo ako Imhotep 30
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 31
- GTA VI prinesie rozšírenú ukážku na Netflix a to 27. augusta 119
- Saudská skupina dokončila kúpu EA za 55 miliárd dolárov 48
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Return to Castle Wolfenstein je po 24 rokoch v Nemecku konečne dostupný bez cenzúr 13
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 47
- GTA VI má podľa Take-Two bezprecedentné predobjednávky 64
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Sony tvrdí, že PS zostane lacnejšia ako herné PC aj po prechode na digitálne hry 201 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Paradox Interactive / Obsidian Entertainment Štýl: RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















