Josh Sawyer priblížil hrateľnosť Pillars of Eternity |
Vedúci vývoja projektu v Obsidian Entertainment v dlhom rozhovore priblížil podrobnosti o hrateľnosti očakávaného RPG Pillars of Eternity
HRY > NOVINKY >
Pillars of Eternity je očakávané fantasy RPG od Obsidian Entertainment, ktoré by chcelo na naše obrazovky vrátiť klasický taktický gameplay v štýle legiend ako Baldur's Gate, Icewind Dale a Planescape: Torment. Hre na svet pomohla najmä kampaň na Kickstarteri, ktorá vyzbierala až $3,986,929 a teraz je to celé už len o čakaní. Aby nám ho však autori aspoň trochu skrátili, postupne uvoľňujú informácie o tom, čo nás v hre čaká. PC Gamer si sadol s Joshom Sawyerom, vedúcim vývoja projektu v Obsidiane, a poriadne ho vyspovedali nie len o vytváraní vlastnej postavy, ale aj ďalších aspektoch hry v 40-minútovom videu, ktoré ukazuje aj útržky hrateľnosti.
Páči sa mi!
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 118
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 130
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 47
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 45
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 43
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- RECENZIA: Minecraft Dungeons II 2
- Gabe Newell vraj päť mesiacov "terorizoval" kancelárie Valve hrdelným spevom 25
- GTA VI prezrádza viac o Jasonovi a Lucii aj o tom, ako bude fungovať polícia 60 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Paradox Interactive / Obsidian Entertainment Štýl: RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















