Josh Sawyer priblížil hrateľnosť Pillars of Eternity |
Vedúci vývoja projektu v Obsidian Entertainment v dlhom rozhovore priblížil podrobnosti o hrateľnosti očakávaného RPG Pillars of Eternity
HRY > NOVINKY >
Pillars of Eternity je očakávané fantasy RPG od Obsidian Entertainment, ktoré by chcelo na naše obrazovky vrátiť klasický taktický gameplay v štýle legiend ako Baldur's Gate, Icewind Dale a Planescape: Torment. Hre na svet pomohla najmä kampaň na Kickstarteri, ktorá vyzbierala až $3,986,929 a teraz je to celé už len o čakaní. Aby nám ho však autori aspoň trochu skrátili, postupne uvoľňujú informácie o tom, čo nás v hre čaká. PC Gamer si sadol s Joshom Sawyerom, vedúcim vývoja projektu v Obsidiane, a poriadne ho vyspovedali nie len o vytváraní vlastnej postavy, ale aj ďalších aspektoch hry v 40-minútovom videu, ktoré ukazuje aj útržky hrateľnosti.
Páči sa mi!
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA 6 predobjednávky možno budúci týždeň nebudú, Rockstar sa vraj nechystá rozposi 67
- Sony dvíha cenu PS Plus predplatného 116
- HELLGRIND je prvý AI celovečerný film, vznikol za dva týždne 52
- Strauss Zelnick uviedol, že súčasný termín vydania hry GTA 6 znamená 18-mesačné me 41
- Warhorse potvrdilo svoje dve nové hry - Kingdom Come a Middle Earth RPG 79
- Článok: Ray-Ban Meta Wayfarer (Gen 1) 22
- Epic rozdáva hry Tomb Raider I-III Remastered a Down in Bermuda 21
- GTA 6 si stále drží novembrový dátum vydania, Red Dead Redemption 2 už prekonal 85 36
- RECENZIA: Thick as Thieves 7
- Sony Interactive Entertainment mení stratégiu: veľké singleplayer hry majú ostať e 120 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Paradox Interactive / Obsidian Entertainment Štýl: RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














