Josh Sawyer priblížil hrateľnosť Pillars of Eternity |
Vedúci vývoja projektu v Obsidian Entertainment v dlhom rozhovore priblížil podrobnosti o hrateľnosti očakávaného RPG Pillars of Eternity
HRY > NOVINKY >
Pillars of Eternity je očakávané fantasy RPG od Obsidian Entertainment, ktoré by chcelo na naše obrazovky vrátiť klasický taktický gameplay v štýle legiend ako Baldur's Gate, Icewind Dale a Planescape: Torment. Hre na svet pomohla najmä kampaň na Kickstarteri, ktorá vyzbierala až $3,986,929 a teraz je to celé už len o čakaní. Aby nám ho však autori aspoň trochu skrátili, postupne uvoľňujú informácie o tom, čo nás v hre čaká. PC Gamer si sadol s Joshom Sawyerom, vedúcim vývoja projektu v Obsidiane, a poriadne ho vyspovedali nie len o vytváraní vlastnej postavy, ale aj ďalších aspektoch hry v 40-minútovom videu, ktoré ukazuje aj útržky hrateľnosti.
Páči sa mi!
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Sony zvyšuje ceny PS5, PS5 Pro a PlayStation Portal 197
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 89
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Článok: Poco X8 Pro 12
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 87
- RECENZIA: Heroes of Science and Fiction 7 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Paradox Interactive / Obsidian Entertainment Štýl: RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













