Pillars of Eternity dostalo ťahový režim, prepracované súboje a zmeny mechaník v novom update |
Obsidian sa vrátil k Pillars of Eternity a priniesol mu veľký update.
Pillars of Eternity dostalo nový update, ktorý priniesol dlho očakávaný ťahový režim. Prvý diel si tak teraz môžete zahrať aj v úplne inom tempe, keďže súboje boli prepracované na turn-based systém. Obsidian zároveň poďakoval hráčom, ktorí testovali verejnú betu, a dodal, že ešte môže priniesť ďalšie patche, ak sa objavia nové problémy.
Najväčšou novinkou je samotný Turn-Based Mode, ktorý mení fungovanie bojov oproti klasickému real-time režimu s pauzou. Ťahy sa už neodvíjajú striktne po jednom kole pre každú postavu, ale podľa iniciatívy naviazanej na rýchlosť postavy. To znamená, že rýchlejšie postavy môžu konať aj viackrát za kolo, zatiaľ čo pomalšie môžu naopak zaostať. Boje sú zároveň smrtiacejšie, keďže update globálne zvyšuje poškodenie o 35 %, aby mali súboje rýchlejší spád a väčší dôraz na taktické rozhodnutia.
Update upravuje aj ďalšie dôležité mechaniky. Inteligencia má v ťahovom režime väčší vplyv na dĺžku efektov, prerobila sa formula iniciatívy a zmenili sa aj bezplatné akcie. Prepínanie zbraní, pitie elixírov či prepínanie módov sú teraz free akcie, ale s limitom raz za ťah v danej kategórii. Zmenil sa aj systém prerušení, ktoré teraz neposúvajú len akciu, ale dokážu oddialiť ďalší ťah zasiahnutej postavy.
Z menších noviniek a opráv update priniesol aj toto:
- možnosť prepínať medzi real-time režimom a ťahovým režimom aj mimo boja
- nové klávesové skratky pre end turn, delay turn a nastavenie rýchlosti boja
- smart kameru aj pre ťahový režim s možnosťou vypnutia
- návrat pôvodného artu hlavného menu cez prepínanie ikon základnej hry a DLC
- opravy chýb pri spiritshift forme, omráčeniach, paralyze efektoch či pri Holy Power
- opravu nefunkčného Helwax mold predmetu
- opravy vizuálnych chýb, zaseknutých animácií a oneskoreného načítania pozadia titulnej obrazovky
- opravy problémov v rozhraní, bojovom logu, kurzore či útokoch postáv pri aktívnom Class Behavior
- opravy lokalizácie vrátane poľského textu a doplnenia kórejskej lokalizácie vo všetkých verziách hry
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 32
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 138
- Používatelia zisťujú, že Sony zmaže neaktívne PSN konto po troch rokoch a to aj s 204
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 167
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 93
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10
- Čakáte na GTA VI? Tieto hry v otvorených svetoch si môžete zahrať pred návratom do 50
- Intel vraj zvažuje návrat starších procesorov, oživiť by mohol generácie až od Com 43 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Paradox Interactive / Obsidian Entertainment Štýl: RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














