Engine hry Deep Down bude mať zakomponovanú podporu Mantle od AMD |
Capcom do svojho nového enginu nechá zakomponovať podporu Mantle, príprava PC portu potom bude jednoduchšia a rýchlejšia.
Nový engine Capcomu bude mať zabudované API Mantle. Capom doteraz používal vlastný engine MT Framework, pomocou ktorého pripravoval hry pre PS3, Xbox 360, Wii U ale aj PC a u mobilných platforiem a handheldov využíval upravený MT Framework mobile. Tieto enginy už ale rokmi zastarali a nevyhovujú potrebám PlayStation 4 a Xbox One. Japonská spoločnosť sa teda ešte pred vydaním nových konzol vrhla do prípravy next-gen enginu. Panta Rhei, ako engine pomenovali, má vývojárom poskytnúť efektívnejšie nástroje, hráči by mali byť spokojní vďaka modernej grafike a efektom a navyše bude tento engine rovnako dobre využiteľný aj na prípravu handheldových a mobilných hier. Proste moderný engine ako sa sluší a patrí. Pri jeho vývoji zvolil Capcom osvedčený postup a spojil sa s vývojovým tímom, ktorý na práve vznikajúcom engine už stavia novú hru a zároveň teda funguje ako testovací tím, každodenne poskytujúci spätnú väzbu. Tou vyvolenou hrou je Deep Down a na videách vyzerá naozaj fantasticky.
Deep Down je však vyvíjané exkluzívne pre PlayStation 4 a aj keď má nový engine poslúžiť vývoju na všetky moderné platformy, Capcom najčastejšie skloňoval výhody pre next-gen konzoly a PC zostávalo tak nejako v úzadí. Teraz však spoločnosť vlastniaca značky ako Street Fighter, Resident Evil či Devil May Cry oznámila začatie spolupráce s výrobcom grafických kariet AMD, ktoré im pomôže do enginu zakomponovať podporu ich API Mantle. Síce to neznamená, že sa musí Deep Down skôr či neskôr dostať aj na PC, ale Mantle zefektívni prípravu PC portov, takže Capcom nebude mať dôvod odkladať či rušiť vydanie PC verzií multiplatformových titulov. Kedy to však bude, to je ešte otázne, keďže ani Deep Down ešte nemá stanovený dátum vydania a vývojári ostatných titulov budú aspoň krok či dva pozadu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 140
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 131
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 46
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 79
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 12
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI prezrádza viac o Jasonovi a Lucii aj o tom, ako bude fungovať polícia 60 zobraziť viac článkov >
|
PS4
Vývoj: Capcom Online Games Štýl: MMO / RPG Web: domovská stránka hry |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |













