Engine hry Deep Down bude mať zakomponovanú podporu Mantle od AMD |
Capcom do svojho nového enginu nechá zakomponovať podporu Mantle, príprava PC portu potom bude jednoduchšia a rýchlejšia.
Nový engine Capcomu bude mať zabudované API Mantle. Capom doteraz používal vlastný engine MT Framework, pomocou ktorého pripravoval hry pre PS3, Xbox 360, Wii U ale aj PC a u mobilných platforiem a handheldov využíval upravený MT Framework mobile. Tieto enginy už ale rokmi zastarali a nevyhovujú potrebám PlayStation 4 a Xbox One. Japonská spoločnosť sa teda ešte pred vydaním nových konzol vrhla do prípravy next-gen enginu. Panta Rhei, ako engine pomenovali, má vývojárom poskytnúť efektívnejšie nástroje, hráči by mali byť spokojní vďaka modernej grafike a efektom a navyše bude tento engine rovnako dobre využiteľný aj na prípravu handheldových a mobilných hier. Proste moderný engine ako sa sluší a patrí. Pri jeho vývoji zvolil Capcom osvedčený postup a spojil sa s vývojovým tímom, ktorý na práve vznikajúcom engine už stavia novú hru a zároveň teda funguje ako testovací tím, každodenne poskytujúci spätnú väzbu. Tou vyvolenou hrou je Deep Down a na videách vyzerá naozaj fantasticky.
Deep Down je však vyvíjané exkluzívne pre PlayStation 4 a aj keď má nový engine poslúžiť vývoju na všetky moderné platformy, Capcom najčastejšie skloňoval výhody pre next-gen konzoly a PC zostávalo tak nejako v úzadí. Teraz však spoločnosť vlastniaca značky ako Street Fighter, Resident Evil či Devil May Cry oznámila začatie spolupráce s výrobcom grafických kariet AMD, ktoré im pomôže do enginu zakomponovať podporu ich API Mantle. Síce to neznamená, že sa musí Deep Down skôr či neskôr dostať aj na PC, ale Mantle zefektívni prípravu PC portov, takže Capcom nebude mať dôvod odkladať či rušiť vydanie PC verzií multiplatformových titulov. Kedy to však bude, to je ešte otázne, keďže ani Deep Down ešte nemá stanovený dátum vydania a vývojári ostatných titulov budú aspoň krok či dva pozadu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 133
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 333
- PlayStation 6 môže byť výrazne drahšia, náklady sa vraj blížia k 1000 dolárom 119
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 89
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 164
- Ak chcete konzolu pre GTA VI, kupujte teraz - Xbox Series X a S konzoly budú zdraž 82
- Rockstar aktuálne neplánuje vydať GTA VI na fyzickom disku, verzia s kódom bude je 126 zobraziť viac článkov >
|
PS4
Vývoj: Capcom Online Games Štýl: MMO / RPG Web: domovská stránka hry |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |













