Zmeny vo vylepšenej verzii Dark Souls II priblížené, väčšia dohľadnosť, viacej NPC jednotiek |
Yui Tanimura priblížil v najnovšom rozhovore pre magazín Famitsu niekoľko noviniek vo vylepšenej verzii Dark Souls II
Len pred pád dňami sme sa dozvedeli o tom, že štúdio From Software pracuje na vylepšenej verzii RPG sekačky Dark Souls II. Hra sa bude po novom volať Dark Souls II: Scholar of the First Sin a okrem nových konzol a PC sa dostane aj na tie staršie. Obsahovať teda bude okrem grafických vylepšení všetky tri predošlé DLC rozšírenia. Toto samozrejme platí hlavne pre verziu na PS3 a Xbox 360, kedže okrem jednotného balenia nemôžeme pri starších konzolách čakať ďalšie zmeny.
PC, Xbox One a PS4 verzie hry sa teda dočkajú aj grafických vylepšení, ktoré v rozhovore pre magazín Famitsu priblížil režisér hry, Yui Tanimura.
"Ak zvýšime rozlíšenie, zvýši sa aj obrazová kvalita a tým pádom tiež stúpne počet informácií na obrazovke. Spôsob objavovania sa trochu zmení. Budete môcť vidieť niečo v diaľke a vnímať malé detaily. Môžete si povedať: "toto vyzerá v pohode", alebo zistíte, že ide o nepriateľa. Množstvo informácií viditeľných v tmavých miestnostiach sa rovnako zvýšil. Myslím si, že pocit hĺbky a realizmu je dosť odlišný. Napríklad scéna, kde ste obklopený pavúkmi v Brightstone Cove Tseldora sa s lepšími hardvérovými špecifikáciami docela dosť zmení."
Zmeny tým pádom nastávajú aj mimo grafiky. Aj tí hráči, ktorí hru už prešli môžu očakávať celkom nový zážitok z hry.
"Umiestnenie NPC jednotiek je taktiež závislé od hardvérových obmedzení. Tentokrát sme prepracovali ich rozostavenie podľa výšky špecifikácií. Napríklad môžeme robiť veci ako zvyšovanie počtu a druhov nepriateľov, alebo zmierniť ich obmedzenia pre pohyb. My však iba nemeníme náhodne ich počet, ale taktiež upravujeme ich spôsoby útokov. No a k tomu všetkému taktiež meníme rozmiestnenie predmetov."
Tanimura nakoniec naznačil aj vylepšenia po stránke multiplayeru, aj keď teda dosť nepriamo:
"Plánujeme priniesť rozmanitejšie situácie, ktoré kvôli hardvérovému obmedzeniu neboli možné. O tomto ale zverejníme viacej informácií neskôr"
Dark Souls II: Scholar of the First Sin vyjde 7. apríla 2015 pre PC (Windows), PS3, PS4, Xbox 360 a Xbox One
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Diablo IV: Lord of Hatred 88
- Ruský procesor Irtysh importovaný z Číny sa predstavil na Witcherovi 65
- Disney vraj rozmýšľa nad zrušením poslednej Star Wars trilógie z hlavného príbehu 76
- V Rockstare majú teraz pri dokončovaní GTA 6 drsné nadčasy 101
- Take-Two vysvetľuje, prečo GTA VI príde najskôr na konzoly a až neskôr na PC 104
- GTA VI nebude mať skutočné značky, Take-Two potvrdilo pokračovanie tradície série 48
- Článok: Samsung Galaxy A57 5
- Tvorca Falloutu varuje: hráči prestávajú premýšľať, názory im diktujú influenceri 83
- RECENZIA: World of Warcraft: Midnight 17
- Predaj Steam Controlleru bol spustený a hneď sa vypredal a teraz zrejme prichádza 43 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox 360 Xbox One Vývoj: Namco Bandai / From Software Štýl: RPG
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















