Vývoj Pillars of Eternity 2 začne hneď, ako to bude možné |
RPG Pillars of Eternity ešte nie je vonku, no zdá sa, že jeho autori už zozbierali niekoľko nápadov pre pokračovanie.
Obsidian so svojim pripravovaným RPG Pillars of Eternity oslovil. Hra najskôr žala úspech na Kickstarteri a rozhodne patrí aj medzi tie najočakávanejšie vydania v tomto roku. Je už takmer dokončená a tak je logické, že sa jej autori už zamýšľajú nad svojou budúcnosťou. A zdá sa, že sa z Eternity môže stať veľká značka. Už teraz totiž v Obsidiane premýšľajú nad pokračovaním hry. Priamo to pre Polygon povedal CEO Obsidian Entertainment Feargus Urquhart.
Podľa neho je totiž Eternity 2 ďalšou hrou, do ktorej sa pustia. Pravdepodobne už koncom budúceho mesiaca si sadnú Josh Sawyer a Adam Brennecke, kľúčoví autori, a túto vec preberú. Samozrejme, že na hre nezačínajú pracovať hneď teraz, no už teraz majú na stole niekoľko nápadov ohľadne toho, čo by chceli ďalej spraviť. Určite by chceli priniesť nové herné systémy a ďalšie podobné veci, takže sa na to pozrú a rozhodnú sa, s čím chcú ísť ďalej. Taktiež už začali pracovať na artworkoch.
Navyše sa opäť zamýšľajú nad tým, že by hru skúsili prefinancovať cez Kickstarter. Tam im to vyšlo prvý raz a aj keď to nie je na 100%, táto možnosť ich láka. Inšpiruje ich k tomu aj aktuálny úspech Harebrained Schemes, ktorí sú na Kickstarteri už s druhou Shadowrun hrou a opäť sa im darí. Teraz chcú však dokončiť prvú hru, ktorej vývoj si skutočne užili a chcú si ju aj počas jedného týždňa všetci zahrať, aby boli hrdí na svoju prácu a prípadne ešte našli nejaké veci, ktoré by chceli vyladiť.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 30
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 40
- CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 53
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- GTA VI má priniesť hurikány, záplavy aj tornáda 23
- RECENZIA: EA Sports FC 27 18
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- GTA 2 dostalo po 27 rokoch path tracing, RTX Remix pridáva dynamické svetlá aj 60 15
- Útek pred GTA 6: Ako jedna hra prepísala jesenný kalendár celého herného priemyslu 41 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Paradox Interactive / Obsidian Entertainment Štýl: RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














