EA Montreal zasiahlo prepúšťanie, rozbehnuté projekty to ale neovplyvní |
Podľa dostupných informácií prišlo o prácu malé množstvo zamestnancov tohto montrealského štúdia
Štúdio EA v kanadskom Montreale otvorilo svoje brány v roku 2004, pričom ich prvou hrou bolo štvrté pokračovanie SSX série s podtitulom On Tour. Na svojom zozname majú síce aj ďalšie hry, no väčšinou sa jednalo o menšie tituly, ale nechýbala ani jedna väčšia hra - Army of Two. S ňou prišli na trh v roku 2008 pre PS3 a Xbox 360, pričom o dva roky neskôr vyšlo pokračovanie pod názvom Army of Two: The 40th Day.
EA Montreal však najnovšie zasiahla vlna prepúšťania v rámci reštrukturalizácie. Podľa dostupných informácií prišlo o prácu iba malé množstvo zamestnancov, vďaka čomu sa to už rozbehnutých projektov žiadnym spôsobom nedotklo: "Spravili sme zmeny v našom štúdiu v Montreale, aby sa zhodovali s našimi súčasnými plánmi. Táto zmena zasiahla menšie množstvo našich zamestnancov, pričom s každým z nich úzko spolupracujeme na tom, aby sme im zabezpečili čo najlepší možný prestup".
Súčasťou montrealského štúdia sú aj ľudia z BioWare, no tých tieto zmeny obišli: "Tímy v EA Montreal, vrátane BioWare, pracujú na nových vzrušujúcich projektoch. EA sa aktívne zapája do vyvíjania skvelých hier v našom štúdiu v Montrealy". Na čom ale momentálne pracuje EA Montreal známe nie je, viac informácií o ich novej hre by sme sa mohli dočkať už počas tohto roka. No a v BioWare sú pochopiteľne zaneprázdnení vývojom nového Mass Effect.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 87
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 107
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 257
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 98
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- RECENZIA: Corsair Cove 3 zobraziť viac článkov >













