AMD vypustilo vlastné vývojárske nástroje LiquidVR pre VR zariadenia |
Zatiaľ sú iba v alfa verzii, no AMD chce pomocou nich dosiahnuť jednoduchší vývoj a lepšiu optimalizáciu na AMD hardvéri
Na súčasný trend VR zariadení, ktoré by sa mali už počas tohto roka rozširovať aj do bežných domácností, musia reagovať aj vývojári hardvéru. Firma AMD tak prišla so svojimi vlastnými vývojárskymi nástrojmi LiquidVR, s cieľom vyriešiť všeobecné prekážky pri vývoji a spraviť tak celý proces podstatne komfortnejším.
Základným cieľom AMD je znížiť odozvu VR zariadení, ktoré bežia na AMD hardvéri. Čo je teda zároveň hlavnou príčinou nevoľnosti pri hraní s VR. Ďalej by malo prísť na zlepšenie snímania pohybu VR v priestore, minimalizovanie trhania pri rýchlom pohybe a jednoduchú obsluhu pre konečných zákazníkov. Pár viet k LiquidVR povedal aj CEO Oculusu, Brendan Iribe: "Zabezpečiť si miesto vo virtuálnom svete je stále jeden z najdôležitejších elementov pri prinášaní skvelého zážitku z VR. Sme nadšení, že môžeme pracovať s AMD na vylepšeniach ako minimalizovanie odozvy, prinášanie podpory pre nové funkcie a zvyšovanie kompatibility. Čo teda znamená, že majitelia Oculusu budú mať zabezpečený skvelý zážitok z VR na hardvéri od AMD".
LiquidVR SDK je už od dnešného dňa dostupné pre zaregistrovaných vývojárov v alfa verzii s označením 1.0.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Saros 64
- Vivat Slovakia je teraz na Steame za menej ako 1 euro 120
- Čo prinesie Assassin's Creed Black Flag Resynced? 89
- Nové zľavy boli spustené 5
- Porovnanie pôvodného Assassin's Creed Black Flag a nového remaku 47
- RECENZIA: Sudden Strike 5 18
- Na stiahnutých PS4 a PS5 digitálnych tituloch sa objavili 30-dňové exspirácie 39
- Assassin's Creed Black Flag Resynced sa predstavuje 94
- RECENZIA: Marvel MaXimum Collection 0
- Alien Isolation 2 dostal prvý teaser 62 zobraziť viac článkov >












