Konzolové firmy znovu hovoria o exkluzivitách ... ale čo financie? |
Analytik Mat Piscatella poukazuje na paradox návratu k exkluzivitám. Na ďalšie platformy totiž išli z dôvodu, že predaje konzol nerastú.
Analytik herného trhu Mat Piscatella z Circana reagoval na aktuálne správy okolo Sony a Microsoftu, ktoré znovu otvárajú otázku exkluzivít. Upozornil hlavne na paradox celej situácie, v ktorej rozhodnutia nedávajú zmysel.
Exkluzivity rušili pre publikum konzol, ktoré nerastie
Podľa neho Microsoft aj Sony začali v posledných rokoch experimentovať mimo klasickej konzolovej exkluzivity práve preto, že trh s konzolovým hardvérom už nerástol tak ako kedysi. PlayStation začal prinášať svoje hry na PC, Xbox postupne posúval vybrané tituly aj na PlayStation a Nintendo platformy. Teraz však obe firmy znovu riešia návrat k výraznejšej exkluzivite alebo aspoň k prísnejším vydávacím oknám, pričom dôvodom má byť opäť slabší rast konzolového hardvéru.
Ale... konzoly stále nerastú a budú stále drahšie
Piscatella to komentoval ironicky: firmy podľa neho odišli od exkluzivít, pretože konzoly nerástli, a teraz sa k nim môžu vracať, pretože konzoly stále nerastú. Celé to podľa neho ešte zhoršuje fakt, že ceny hardvéru rastú a pravdepodobne pôjdu ďalej nahor. Teda v čase, keď je pre hráčov kúpa novej konzoly drahšia, sa môže znovu posilňovať stratégia, ktorá ich má k hardvéru viac viazať.
Je to v reakcii na to ako sa pri Sony hovorí, že PC porty veľkých hier nebude robiť ale nie je to potvrdené. Pri microsofte ide o to, že rozmýšľa nad stratégiou exkluzivít, aj keď u nich by skôr nerobili PS5 porty niektorých hier, uvidíme ako sa nakoniec rozhodnú.
Význam exkluzivít je preceňovaný
Piscatella zároveň tvrdí, že význam exkluzivít môže byť v diskusiách preceňovaný. Podľa neho oddaní PC hráči nekupovali konzoly ani predtým, než začali vychádzať konzolové hry na PC, a nezačnú ich kupovať ani vtedy, ak tieto hry na PC prestanú prichádzať. Inými slovami, návrat k exkluzivitám nemusí automaticky znamenať návrat hráčov ku konzolám. A jediné čo tak firmy stratia sú peniaze.
Do tohto zapadá aj nedávne vyjadrenie bývalého manažéra PlayStationu Shuhei Yoshidu. Ten nedávno hovoril, že PC porty podľa nikdy nepoškodili predaje PS5 a ani značku PlayStation. Naopak, pri rastúcich rozpočtoch veľkých hier pomáhali získať späť časť nákladov a financovať ďalšie projekty.
Celá situácia tak ukazuje zvláštny obrat v stratégii veľkých platforiem. Konzolový trh nerastie dostatočne rýchlo, ceny hardvéru stúpajú a rozpočty hier sú čoraz vyššie. Napriek tomu sa znovu otvára stará otázka, či majú exkluzivity ešte silu predávať konzoly, alebo sú dnes skôr symbolom platformovej identity než skutočným motorom rastu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila nové mega zľavy 22
- Odyssea zaznamenala najväčší globálny štart v kariére Nolana, spravil tretí najväč 171
- DOJMY: Age After Age 2
- Inde Navarrette, hviezda Posadnutosti dostala vzácnu kópiu Call of Duty Modern War 42
- Proti koncu fyzických médií v PlayStation konzolách síce protestuje veľa hráčov, a 100
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 62
- Lara Croft ukazuje nový pohyb v Tomb Raider: Legacy of Atlantis, vývojári odhaľujú 16
- EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 73
- Microsoftu stačil týždeň, konzolovú exkluzivitu STALKER 2 spečatil úspešný trailer 48
- EA Sports FC opäť trafilo majstra sveta, predpoveď vyšla už piatykrát po sebe 17 zobraziť viac článkov >













