Bethesda vysvetľuje dôležitosť Horse Armor DLC a módovania |
The Elder Scrolls V: Skyrim patrí aj po rokoch k nahranejším hrám na Steame.
Pamätáte si svoje prvé DLC? Pre niektorých z vás to mohlo byť, dnes už legendárne, Horse Armor DLC. Bethesda svoj prvý digitálny balíček ponúklo majiteľom Xbox 360 verzie The Elder Scrolls IV: Oblivion. Veľa hráčov v tej dobe ani nemalo potuchy, čo to také DLC vlastne je a dôverčivo zaplatili autorom $2.50. Balík im za túto cenu sprístupnil 2 (slovom dva) typy zbroje pre kone - oceľové a elfské. Stiahnuteľný balík do hry, s ktorou móderi dokazovali na PC divy, sa rýchlo stal terčom posmeškov a neskôr sa zaradil medzi legendy. Ak najbližšie v niektorej hre, najčastejšie free alebo indie, narazíte na nezmyselne drahú a takmer dokonale zbytočnú zbroj pre koňa, nepochybne pôjde o ďalší z rady odkazov na Horse Armor DLC.
K tejto legende sa počas diskusie na GDC vrátil aj jej tvorca Joel Burgess, ktorý je na tento experiment skôr hrdý než by sa za neho hanbil. Všetky kvalitné DLC od Bethesdy stoja na chrbte Horse Armor DLC.
"V roku 2005 boli mnohí vývojári zvedaví, čo to DLC vlastne znamená,“ vysvetlil Burgess. „Ako to máme urobiť? Ako zistíme, čo ľudia chcú? A koľko by to malo stáť? Nemali sme potuchy, koľko by malo DLC stáť a potrebovali sme to nejako zistiť. Potrebovali sme niečo, čo by preverilo naše systémy, pridať nejaké grafické drobnosti, nový dialóg a úlohy. Niečo, čo by preskúšalo naše linky. A z toho vzniklo Horse Armor DLC.
Potom, keď konkurencia prichádzala s DLC typu gun pack či cash pack, my sme vydávali veci ako Knights of the Nine a Shivering Isles do Oblivionu. To sú veľmi veľké DLCčka s obsahom porovnateľným s niektorými hrami. Všetky tieto zaujímavejšie DLC boli vystavané na chrbte Horse Armor DLC.“
Burgess zároveň vyzdvihol dôležitosť módov pre Fallout aj The Elder Scrolls sériu. Dôležitosť módov pre Skyrim nemá zmysel zdôrazňovať, aj na Sectore nájdete návod ako doviesť Skyrim ku grafickej dokonalosti, móde Beyond Skyrim s ďalšími oblasťami Tamrielu i Lady Body módu. Bethesda vie, že práve vďaka módom patrí Skyrim aj vyše 3 roky po vydaní patrí k najhranejším hrám na Steame. Podpore módov sa venovala aj najnovšia aktualizácia, ktorá zo Steam Workshopu odstránila 100MB limit.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 44
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 119
- CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 53
- RECENZIA: EA Sports FC 27 18
- GTA VI má priniesť hurikány, záplavy aj tornáda 23
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- GTA 2 dostalo po 27 rokoch path tracing, RTX Remix pridáva dynamické svetlá aj 60 15
- Útek pred GTA 6: Ako jedna hra prepísala jesenný kalendár celého herného priemyslu 45 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 Xbox 360 Vývoj: Bethesda / Bethesda Štýl: RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||

















