AGE AFTER AGE |
AGE AFTER AGE |
Budovateľské hry budú mať vždy svojich fanúšikov, ktorých teší rozvíjanie osídlenia, čo sa utešene rozrastá pred očami. Age After Age obohatí túto ponuku niekedy v poslednom štvrťroku 2026, ale tvorcovia nám ponúkli rozsiahlu hrateľnú ochutnávku. Môžeme vám teda povedať, čím bude tento kúsok charakteristický a osobitý.
Stanete sa guvernérom novej kolónie na ostrove, kde musíte všetko rozbehnúť, aby osídlenie plnohodnotne fungovalo. V ťažení sme už dostali rozostavané mestečko so základnými budovami a bolo treba umiestniť nové farmy a ďalšie úžitkové budovy. Na farmách si môžete zvoliť rôzne plodiny, ktoré rastú na políčkach, čo rozložíte v okolí. Podobne ako v prípade ostatných stavieb, je potrebná hojnosť vody zo studní, treba zakúpiť dostatok vagónov na prepravu a jednoduchým kliknutím prepojiť budovy, aby vzájomne spolupracovali. Všetko musí byť spojené cestami a po zadaní pokynu na konštrukciu začnú osadníci automaticky stavať.
Nové technológie sa získavajú prostredníctvom budovy laboratória, ktorá sama priebežne generuje body na výskum. Nové vynálezy a budovy sú často podmienené zhotovením iných objektov, získaním plánov z výprav a určitým množstvom surovín alebo obyvateľov. Limit požadovaných občanov v osídlení nastavíte v administrátorskej budove. Základom je nižšia trieda obyvateľstva, nad ňou je stredná a horná trieda. Základné príjmy sú z obchodovania na trhoch a daní, k udržaniu poriadku poslúžia zákony, ktoré budú zakomponované dodatočne.
V osídlení treba stavať obvyklé budovy na produkciu, ako je obydlie pre drevorubača, bane, lomy, na zvýšenie blahobytu a uspokojenie požiadaviek občanov treba krčmu s vlastnoručne vyrobeným pivom, cirkus na zabavenie, dekorácie atď. Určite sa hodí hasičská stanica, odkiaľ vyrážajú vozy, aby hasili požiare a podobne.
K zaujímavejším stavbám patrí prieskumná stanica. Je to vlastne maják hocikde na ostrove, ktorý otáčajúcim sa svetelným lúčom vyhľadáva zaujímavé miesta v širšom okolí. Následne dostanete zoznam pozícií, kam môžete posielať expedície, aby to tam prezreli a prekutali. Spravidla takto získate nové suroviny, ale aj nové plány na výrobu a výskum. Pri takýchto expedíciách je určitá šanca na zlyhanie, ale keď vyskúmate takzvané Ikarove krídla, prieskum sa uľahčí.
Prakticky všetky budovy môžete vylepšovať na vyššie stupne, čím dosiahnete vyššiu produkciu, dosah a celkovú efektivitu. Samozrejme, opäť je potrebné splniť isté požiadavky, aby ste mohli upgradovať. V pokročilej fáze hry to bolo hlavne o takomto vylepšovaní, aby ste dosiahli vyššie ciele a mohli ste ďalej expandovať. Ak sa dostanete do finančných problémov, dajú sa využiť pôžičky, pričom sa vám v pravidelných intervaloch odpočítajú z účtu splátky.
Hra využíva tradičný pohľad zhora, pričom si môžete všetko otáčať, priblížiť a pozorovať ľudí pri práci. Vyzerá to celkom dobre, je to štýlové a prehľadné. Tvorcovia si zvolili skôr realistické spracovanie, nie sú to teda gýčové farebné objekty a karikatúry postavičiek. Vidíte detailné a menej nápadnejšie budovy a večne uponáhľaných človiečikov. Funguje tu denný a nočný režim, pričom v tme vidíte všetko zahalené šerom, ale osvieti sa vám aktuálne miesto pod kurzorom myši.
V Age After Age majú byť najzaujímavejšie postupy do pokročilých období. Z klasického stredoveku, ktorý nám predviedla ukážka, sa pri trpezlivom manažmente postupne prepracujete k steampunku, gotike či industriálnemu obdobiu. Nebude to však rýchly proces, ale výsledok dlhodobého plánovania a precíznej mravčej práce. Zatiaľ to vyzerá na takú tradičnú budovateľskú hru s dôrazom na logistiku a potreby obyvateľov. Hra nám nepredviedla nič výnimočné a zrejme neprinesie veľa originality, ale sledovanie vývoja v rôznych epochách môže priniesť hráčom zadosťučinenie.
|
PC
Vývoj: Farom Studio Štýl: Stratégia / Managementová |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |