PRIHLÁS

FLEETBREAKERS

FLEETBREAKERS

Lákavé nebezpečenstvo vo hviezdach

Dojmy

Autori hier Halo Wars a Age of Empires si založili štúdio Last Keep a pripravujú vesmírnu roguelike RTS. Hráči čoskoro dostanú príležitosť vyskúšať si ju vo verzii s predbežným prístupom. A keďže nám to je umožnené okamžite, pripravíme vás na to, čo priletí z hviezd.

Fleetbreakers ponúkne príbehový mód s dvomi frakciami a režim voľnej hry. V rozsiahlej ochutnávke sme sa stotožnili s ľudskou frakciou Cobalt Expedition. Zameriava sa na technické vymoženosti a jednotky so štítmi a energetickými zbraňami. Druhú stranu predstavuje mimozemská skupina Slaraaash Swarm. Protivníci sa konfrontujú v bojových misiách, ktoré sú súčasťou rozsiahlejšieho ťaženia.

Pred vami sa rozprestrie schéma sektora, ktorý je tvorený menším či väčším počtom šesťuholníkových zón. Vašou úlohou je dostať sa k bossovi na konci sektoru, pričom si sami vyberáte zóny, ktorými budete prechádzať. Väčšinou sa cez ne treba prebojovať, ale niektoré prinášajú možnosť nákupu jednotiek za kredit alebo ich upgradovanie, či malú udalosť s výberom bonusu. Ak uspejete, čakajú na vás ďalšie sektory. Ak čo i len jediný raz zlyháte, začínate celý aktuálny sektor úplne od začiatku. A stratíte pritom dosiahnuté úspechy a výhody, takže sa znovu musíte vypracovať.  

Lenže ak hrávate roguelike hry, zrejme tušíte, že si budete môcť odomknúť aj nejaké permanentné bonusy, ktoré platia pre každý ďalší pokus. Tu sa na to využíva špeciálny zdroj - flux.  Niekedy ho získate vo vybraných misiách a vo väčších dávkach ho dostanete za splnené achievementy. Potom už flux môžete investovať v niekoľkých stromoch vylepšení v sekcii objavov. Tam pridávate život, zvyšujete účinok alebo inak podporujete svoju materskú loď, stanice a jednotky. A určite sa vám to bude hodiť.


Dobýjanie jednotlivých zón od vás vyžaduje splnenie rôznych cieľov na menších bojiskách v otvorenom vesmíre, kde všetko prebieha v reálnom čase. Vždy tam máte statickú materskú loď, o ktorú nesmiete prísť. Má síce nejakú základnú obranu, ale aj tak ju treba chrániť. Materská loď vám umožňuje nasadiť jednotky, používať špecifické schopnosti a stavať vybrané objekty. Nečakajte ale budovanie komplexného sídla či pevnosti, vytvárate len nevyhnutné konštrukcie, aby ste v zóne prežili dostatočne dlho na dokončenie úlohy. Potom si vyberiete inú zónu s podobným postupom. Alebo ak nesplníte aktuálny cieľ, čaká vás spomínaný reštart sektora.

Materská loď vám teda dovolí vystavať päť základných obranných veží. Skvelé je to, že ich môžete umiestniť kdekoľvek na odkrytej ploche, čiže aj v blízkosti nepriateľských jednotiek a budov na druhom konci zóny. Ďalšou vymoženosťou je odhalenie zakrytého miesta, ktoré označíte. Po prvom sektore v príbehu už viete stavať aj extraktory, ťažobné zariadenia pri zdrojoch surovín vo vesmíre, aj keď tiež majú len limit dvoch kusov. Užitočné je aj vytvorenie energetických múrov, cez ktoré môžu voľne prelietať vaše jednotky, ale bránia prechodu nepriateľov. Na nezaplatenie sú budovy na generovanie energetických štítov pre vaše lode a stanice v okolí. K tomu ešte objavíte pár ďalších vymožeností.

Po výbere miesta prebieha výstavba automaticky a trvá niekoľko sekúnd. Na všetko ale potrebujete dostatok základnej suroviny nazvanej prisma. Najpohodlnejšie sa získava extraktormi, ale vo vesmíre môžete aj ničiť debny a zbierať objekty, ktoré niekedy obsahujú prismu, inokedy kredity alebo vedecké body či technológie. Zásoby prismy v zóne ale sú vždy obmedzené a bez nej nepostavíte ďalšie stanice ani jednotky. Takže ak prídete o svoje aktuálne sily a nemáte možnosť ich nahradiť, neraz sa dostanete do situácie, že nedokážete splniť cieľ - a to je opäť váš koniec.

V hre síce figuruje niekoľko druhov bojových lodí, ale priamo ich neprodukujte. Najčastejšie ich získate ako odmeny, pričom si vyberáte z viacerých možností. Môžu to byť prieskumné - skautské, útočné, strážne či obliehacie jednotky v základných či vzácnejších formách. Ich primárne funkcie sú vám zrejme jasné. Vaše jednotky sa prenášajú v aktuálnom sektore z jednej zóny do druhej. Ak o ne v boji prídete, už ich nedokážete nahradiť.


V boji v základe môžete súčasne privolať dve jednotky, respektíve dve letky. Keď padnú, povoláte iné. Jednotkám môžete za suroviny dopĺňať počty a navyše disponujú špeciálnymi schopnosťami. Napríklad strážca vrazí do nepriateľských jednotiek a značne ich poškodí. Obliehacia loď vie vystreliť silnú strelu z väčšej vzdialenosti. Schopnosti sa dajú používať opakovane, len potrebujú čas na regeneráciu. 

Lode máte plne pod svojou kontrolou, ale keď je v blízkosti hrozba, samostatne útočia. Na druhej strane, treba dávať pozor, aby ste o ne takto zbytočne neprišli, keď priveľmi hazardujú. V boji inak vidíte načrtnuté aj trasy ich pohybu, takže napríklad nalietavajú, približujú sa a vzďaľujú po dráhe v tvare osmičky.

Bojiská ponúkajú rozmanité prostredia. Áno, vždy je to otvorený vesmír, ale líši sa farba pozadia, niekedy to spestrí planéta v úzadí či svetelný úkaz. Okrem toho sa v okolí vyskytujú rôzne balvany, podivná hmota s výrastkami či iné pevné objekty, ktoré musíte obchádzať a hľadať medzi nimi cestičky. Natrafíte aj na jedovaté úseky, cez ktoré lode síce preletia, ale len za cenu poškodenia svojej konštrukcie. Niektoré zóny navyše majú formu koridorov, takže celková plocha je viac stiesnená. Vesmír vám teda poskytuje priestor na slušné manévrovanie, ale musíte počítať aj s obmedzeniami..

Zadania v zónach sú rozmanité, ale nie komplikované. Niekedy stačí zničiť jeden alebo dva pylóny, nepriateľské stanice či vybraných protivníkov. Inokedy naopak treba brániť transportné lode, niečo obsadiť a udržať alebo len prežiť, kým neuplynie časový limit. Po splnení cieľa sú zvyšní nepriatelia ihneď eliminovaní a vy môžete zo zóny odísť. Ešte predtým je ale dobré pozbierať zvyšné debny, v ktorých môžu byť zdroje na ďalší postup.


V niektorých dobytých zónach na schéme sektora môžete stavať budovy, ktoré prinesú vašim lodiam do nasledujúcich bojov viac života, lepšiu obranu či palebnú silu. Alebo stavby, ktoré produkujú vedecké body. Tie viete využiť hlavne na výskum v hviezdnej základni, ktorá je umiestnená v úvodnej zóne. Posilňujete tam materskú loď, stanice, zvýšite maximálny počet letiek v bojoch, odomykáte pre ne nové schopnosti a na vyšších stupňoch.

Fleetbreakers používa osvedčenú roguelike štruktúru s postupom založeným na výbere trasy, vylepšovaní, ale aj trestaní za každú chybu, ktorá vás vráti na začiatok výpravy. Atraktívne sú bitky v otvorenom vesmíre s jednoduchými princípmi, ale súčasne dostatočnou taktikou. Hra je dynamická, návyková a naozaj veľmi sľubná.


napísal uni 23.7.2026
Páči sa mi!
FLEETBREAKERS


Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Xbox hraci (0)
Ahojte, kde sa teraz pls najnovsie zdruzuju Xbox S...
|Hra na cd/dvd/blueray, ktoru s... (7)
Zdar vsetci. Aku hru si najviac cenite, ktoru mate...
|Hry, ktoré si treba aspoň raz ... (23)
Poslednú dobu tu čítam samé negatíva ovplyvňujúce ...
|Pc - na komunitu (11)
Ako sa zakladá web? Treba mať živnosť? Chcem web s...
|Linux a hry (4)
Ahojte chcel by som ci mi vie niekto poradiť čítal...
|Čo vas dnes nasr... nahnevalo ... (46302)
Opozitum temy co vas dnes potesilo , takze sem sa ...
|Sector hraje ... (130164)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Čo ma dnes potešilo ... (44371)
Sem mozte pisat co vas dnes potesio , co ste prije...
|Must see (42152)
Su veci ktore sa slovami opisat nedaju a preto pat...
|Hudba (1)
Fórum určené pre hudobné témy...
|Svet, ukrajina, vojny ... (56801)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk