PRIHLÁS

Crytek naznačil akým spôsobom využíva eSRAM v Xbox One pre dosiahnutie plného potenciálu

pridal play3man 11.5.2014 o 17:15 Xbox One

Celý trik spočíva v zmene štýlu, akým sa renderuje tieňovanie do výslednej scény. Namiesto náročného Deferred Shading využívajú vlastnú technológiu nazývanú Tiled Shading. Pri nej sa celá scéna rozdelí na samostatné "dlaždice", kde systém počíta, na ktoré z nich má dopadať tieň. Následne sa prepúšťajú a renderujú (namiesto celej scény) len tie, ktoré to potrebujú. Týmto sa výrazne znížia nároky na priepustnosť dát, čo je vhodné práve pre eSRAM.

Viac nájdete na gamingbolt.com



Páči sa mi!

Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Papercraft / papierové vystrih... (6)
Ak vás baví skladanie papierových vystrihovačiek (...
|Dayz cz/sk server (2)
Stiahol som si opäť DayZ a celkom ma to chytilo, v...
|Ľudia vie mne niekto poradiť h... (3)
Ale dobre hry čo sa vôbec neplatia ale sú zadarmo ...
|Euro truck simulator 2 (1)
chcel by som sa opytat kedy vide euro truck simula...
|Mini steam code rozdávačka. (9)
VŠETKY KÓDY Sú PREČ. Ahojte hráči a hráčky. Zas...
|Filmy filmy filmy film... (48489)
O filmoch. Hádam chápete....
|Screenshots (66202)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Čo ma dnes potešilo ... (44032)
Sem mozte pisat co vas dnes potesio , co ste prije...
|Vlastná tvorba. (8682)
Hudba,film,fotografia,výtvarné umenie,poézia a pró...
|Sector hraje ... (129486)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Svet, ukrajina, vojny ... (54463)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk