Remedy vysvetlilo rendering v Quantum Break |
pridal saver 22.3.2016 o 18:42
Xbox One
Remedy vysvetlilo ako technicky vytvára výsledný obraz hre. Ten je v 1080p a spája v ňom pomocou temporal reconstruction štyri predchádzajúce 720p 4xMSAA frejmy. Toto im umožní získať vyššiu kvalitu pixelov s kombináciou s komplexným shadingom a efektmi, celé to vytvára filmový vzhľad. Dodávajú, že vzhľadom na rôzne veľkosti samplov a temporálny upscaling tu ťažko hovoriť o rozlíšení, keďže to nefunguje ako tradičné enginy.
Viac nájdete na
www.gamespot.com
Páči sa mi!