PRIHLÁS

Oto Schultz - Ako dizajnovať hry, ktoré nevidíte

pridal matus_ace 16.5.2026 o 19:49

Nielen pri hraní tvorí 80% zmyslového vnímania práve zrak a my častokrát zabúdame na tie ostatné. A jeden z tých opomínaných využívajú svety, ktoré tvoríme v Blind Octopus Studios. Tie priblížim v dizajnérskej púti siahajúcej od návrhu, cez testovanie až po marketing titulov zameraných na prístupnosť. Titulov hraných iba na čiernej obrazovke, kde sa bez uší rozhodne nezaobídete!

Páčilo sa vám video?






Odoberajte náš Youtube kanál






Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Repasovaný playstation 3 (7)
Zdar vie mi niekto poradiť nejaký seriózny obchod ...
|Vampir od netmarble (0)
Ahojte. Ide niekto hrat toto MMORPG? EU servery st...
|Ako si predplácate retrogamer ... (0)
Skúšal som cez magazinesdirect a nešlo mi zaplatiť...
|Fight night (0)
Nazdar zachytil som na ig od easports. Že bude nof...
|Dajake pc vecicky (0)
Mam tu dajake hluposti na predaj kedze som robil a...
|Screenshots (68246)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Sector hraje ... (131451)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Ai (93)
Chat GPT, Bing, Dall-E, Midjourney. AI generované...
|Čo ma dnes potešilo ... (44682)
Sem mozte pisat co vas dnes potesio , co ste prije...
|Filmy filmy filmy film... (49062)
O filmoch. Hádam chápete....
|Svet, ukrajina, vojny ... (58411)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk