Kultová česká RPG Brány Skeldalu sa dočká štvrtého dielu a spúšťa crowdfunding |
Jej tvorca Jindřich „Rohlík“ Skeldal spustil crowdfundingovú kampaň na štvrté pokračovanie, ktoré sa vráti na ostrov Rovenland, ponúkne ručne kreslenú grafiku, ťahové súboje a nový príbeh s tromi možnými zakončeniami.
Česká RPG séria Brány Skeldalu sa pripravuje na návrat. Jej pôvodný tvorca Jindřich „Rohlík“ Skeldal predstavil plány na štvrtý diel a spustil crowdfundingovú kampaň, prostredníctvom ktorej chce financovať vývoj. Neplánuje pritom iba menšie nostalgické pokračovanie, ale plnohodnotnú hru, ktorá nadviaže na tradície série a zároveň odstráni niektoré nedostatky predchádzajúcich dielov.
O podobe hry rozhodovali do veľkej miery aj samotní fanúšikovia. Skeldal s nimi diskutoval na Facebooku a Discorde, kde prebehlo aj niekoľko ankiet. Najväčšia zhoda panovala pri grafickom spracovaní. Brány Skeldalu 4 sa preto vrátia k ručne kreslenej estetike pôvodnej hry.
Na vizuálnej stránke pracuje fínsky výtvarník Jorma Rysky, ktorý kombinuje tradičné výtvarné techniky s modernými technológiami. Textúry maľuje vodovými farbami a perom na papier, následne ich prenáša na 3D modely. Podobným spôsobom vznikajú aj animácie, ktoré majú pripomínať ručne kreslený pohyb z prvého dielu.
Z hľadiska hrateľnosti zostane štvorka verná klasickému dungeon žánru. Hráči budú svet sledovať z pohľadu prvej osoby, pohybovať sa po štvorcovej mriežke a viesť družinu štyroch dobrodruhov. Súboje zostanú ťahové, zachová sa aj možnosť rozdeliť družinu, hoci tento systém prejde výrazným prepracovaním. Cieľom je odstrániť zbytočne komplikované a časom otravné mechaniky.
Príbeh sa bude odohrávať s väčším časovým odstupom po udalostiach druhého a tretieho dielu. Kráľ Sointuril, nový vládca ríše Halkandor, objaví v zdedenej knižnici záhadnú knihu Valtahautor. Tá rozpráva o dávnom panovníkovi Istimaranovi, ktorý vlastnil prsteň schopný využívať magickú energiu ostrova Rovenland kdekoľvek na svete. Podľa legendy bol Istimaran pochovaný hlboko pod miestom, kde neskôr vyrástla veža Skeldal, a prsteň má stále na ruke.
Kráľ preto vyšle štvoricu dobrodruhov, aby prsteň našli a priniesli mu ho. Výprava však skrýva dve tajomstvá. Jeden z jej členov je zradca, ktorý chce prsteň pre seba, zatiaľ čo ďalší je vyvoleným, ktorému ho predurčili samotní bohovia. Hráč bude musieť odhaliť totožnosť oboch postáv, pričom jeho rozhodnutia ovplyvnia záver hry. Brány Skeldalu 4 ponúknu tri rôzne konce.
Celé dobrodružstvo sa bude odohrávať na ostrove Rovenland. Hráči preskúmajú jeho povrch aj rozsiahle podzemie pod miestom, kde kedysi stála veža Skeldal. Jednotlivé prostredia pritom nebudú iba vizuálne odlišné, ale niektoré biomy budú meniť aj samotné pravidlá hry. Pribudne tiež viac tajných miestností a logických hádaniek.
Družinu bude sprevádzať aj pomocný táborový sprievod, ktorý sa postará o zásoby jedla, pitia, ošetrovanie zranení a ďalšie činnosti. Prepracovaním prejde aj hudobná mágia predstavená v treťom diele. Jej ovládanie bude jednoduchšie a hráči už nebudú musieť manuálne prikazovať jednotlivým postavám, aby začali hrať na nástrojoch.
V RPG systéme pribudne strom vylepšení, no hra si zachová voľný rozvoj postáv bez pevne určených povolaní. Každý dobrodruh sa tak bude môcť postupne špecializovať podľa rozhodnutí hráča. Pri riešení náročnejších hádaniek bude možné využiť aj knihu Valtahautor, ktorá poskytne rady.
Zaujímavý je tiež prístup tvorcu k umelej inteligencii. Skeldal sa verejne zaviazal, že AI nebude použitá na tvorbu grafiky, animácií, hudby, zvukov, textov ani príbehu. Využívať ju však plánuje pri programovaní a pomocných prácach, aby bolo možné projekt realizovať v dostupnom rozpočte.
Primárnou platformou bude PC s Windows, ďalšie platformy však nie sú vylúčené. Hru možno v crowdfundingovej kampani získať už pri podpore 499 českých korún, teda približne 20€. Podporovatelia dostanú herný kľúč 24 hodín pred oficiálnym vydaním a od príslušnej úrovne podpory získajú aj prednostný prístup k testovaniu a súkromnému kanálu na Discorde.
Skeldal zároveň sľubuje, že pri vydaní nebude hra ponúkaná s tradičnou úvodnou zľavou, aby sa podporovatelia, ktorí projekt financujú vopred, nedostali do nevýhodnej pozície oproti neskorším kupujúcim.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- V Číne už praskla AI bublina, technologické firmy stratili 480 miliárd dolárov 62
- Alza spustila nové zľavy 15
- Podľa Sama Altmana je hrozné, že máme RAM vo vlastných počítačoch namiesto dátovýc 121
- RECENZIA: Call of Duty: Modern Warfare 4 57
- Alza spustila Black Friday zľavy 29
- Český vývojár pridal do Warcraftu III štyri nové rasy, jeho rozšírenie si už môžet 15
- GeForce RTX 5090 vraj dostane 64 GB a 96 GB pamäte 70
- Vo veku 86 rokov zomrel legendárny herec Patrick Stewart 51
- Anthropic pravdepodobne zakazuje Claude Code vytvárať kópie existujúcich hier 12
- GeForce RTX 5080 s 24 GB pamäťou môže doraziť už v decembri 64 zobraziť viac článkov >













