Witcher bol pôvodne vyvíjaný v Diablo štýle |
Pôvodný vývojový šéf Witchera Ryszard Chojnowski ukazuje prototyp hry z roku 2002,ktorý bol výrazne iný od finálnej hry.
HRY > NOVINKY >
Pôvodný vývojový šéf Witchera Ryszard Chojnowski ukazuje prototyp hry z roku 2002,ktorý bol výrazne iný od finálnej hry. Prakticky to bola point and click akcia inšpirovaná Baldurs Gate Dark Alliance, ktoré prakticky okopírovalo Diablo. Toto demo vtedy CD Projekt ponúkal distribútorom a používalo engine z Mortyra, fps akcie z roku 1999.
K tomu pôvodne hráči ani nemali ovládať Geralta, mali si vytvoriť vlastnú postavu a Geralt by bol len ako nehrateľná postava vo svete hry.
Páči sa mi!
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 135
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 333
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 31
- PlayStation 6 môže byť výrazne drahšia, náklady sa vraj blížia k 1000 dolárom 119
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 89
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 166
- Rockstar aktuálne neplánuje vydať GTA VI na fyzickom disku, verzia s kódom bude je 126 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Atari / CD Projekt Red Štýl: RPG / Akcia Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













