Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov |
Vedenie pridalo finálnu animáciu bez vedomia scenáristov.
Artur Ganszyniec, pôvodný vedúci príbehu hry The Witcher z roku 2007, sa po rokoch vrátil k titulu počas 26-dielneho hrania na YouTube a otvorene priznal, že s finálnym zakončením nikdy nesúhlasil. Podľa jeho slov scenár epilógu vznikol bez zapojenia scenáristického tímu, čo označil za chybu.
Pôvodný plán bol ukončiť hru momentom, keď Geralt po odplate od kráľa Foltesta opúšťa palác, teda s otvoreným koncom a neistou budúcnosťou. V záverečnej fáze vývoja však vedenie rozhodlo o pridaní animovaného outro. To ukázalo pokus o atentát na Foltesta a odhalenie vraha so žltými, mačacími očami, čím naznačilo, že ide o ďalšieho zaklínača.
Podľa Ganszynieca tento zvrat výrazne ovplyvnil smer pokračovania. The Witcher 2: Assassins of Kings sa kvôli tomu musel sústrediť na tému zabíjania kráľov a politické intrigy, čo obmedzilo priestor na hlbšie skúmanie Geraltovej identity, minulosti či rodinných väzieb. Scenárista zároveň priznal, že vývoj pokračovania bol silno formovaný rozhodnutiami vedenia.
Napriek tomu sa druhý diel stal veľkým úspechom. Predaj prekročil 15 miliónov kusov a výrazne pomohol CD Projekt RED zaradiť sa medzi najvýznamnejšie európske herné štúdiá. Aj pôvodný The Witcher si dlhodobo drží silné predaje, ktoré presiahli 10 miliónov kópií. Práve prvý diel má dostať remake, ktorý pripravuje poľské štúdio.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 137
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 31
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 166
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 92
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 90
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Atari / CD Projekt Red Štýl: RPG / Akcia Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













