Barbari vtrhnú do Total War: Arena |
Rimania a Gréci už čakali dosť dlho. Nová mapa Rubicon privíta Arminia a jeho barbarov - tretiu frakciu starovekej arény.
Creative Assembly pokročilo vo vývoji Total War: Arena natoľko, že vo štvrtok oficiálne ukončí alfa-fázu a presunie sa do uzatvoreného beta-testu. Už pekných pár mesiacov si to na online bojiskách rozdávajú iba chrabrí Gréci a rímska vojnová mašinéria. Na bojiská sa vďaka tomu už dostali rímske légie, grécke falangy, ťažká jazda, onagery i škorpióny aj lukostrelci a peltasti z rôznych kútov Stredomoria a blízkeho okolia. Nedostatok ľahkej pechoty i jazdectva mal zrejmý dôvod, čakalo sa na tretiu frakciu.
Od štvrtka budú hrateľné prvé 3 tiery barbarov, kde sa iste stretnú galské a germánske kmene a časom možno pribudnú ďalšie. Vzhľadom na podobnú výzbroj a taktiky sa z nich CA rozhodlo urobiť jednu frakciu so spoločným vývojovým stromom a rôznymi generálmi. Galov bude reprezentovať jeden z najznámejších Caesarových protivníkov - Vercingetorix, ale ten bude sprístupnený až v priebehu beta-testu. Vo štvrtok hráči siahnu po Arminiovi, ktorý stál za germánskym povstaním a zničením troch rímskych légií v teutoburgskom lese. S ohľadom na toto legendárne prekvapenie mu boli priradené aj schopnosti - rýchly útok, šialený hnev, skaut a infiltrácia. Posledná menovaná schopnosť jeho jednotkám umožní prezliesť sa a vyzerať ako jednotka nepriateľského tímu.
Barbarské jednotky sa majú zásadne líšiť od gréckych a rímskych vďaka slabšej a ľahšej zbroji, rýchlejšiemu pohybu a využívaniu momentu prekvapenia. Zároveň sú jedinou frakciou, ktorá bude mať jazdectvo už od tieru 1, čo poteší hlavne nováčikov.
Súčasťou aktualizácie bude aj nová mapa pomenovaná Rubicon. Od ostatných máp sa odlišuje orientáciou na šírku, vďaka čomu sú k sebe nepriateľské tábory oveľa bližšie ako na iných mapách, aj keď oddelené širokou riekou. Rýchlejšie jednotky sa tak zrejme namiesto priameho útoku vydajú ďaleko na ľavé alebo pravé krídlo a pokúsia sa rieku prekročiť tam.
V blogu vývojári prezradili, že už pracujú aj na mape Alps a ďalšie by mali prichádzať v približne dvojmesačných rozostupoch. Ďalšie frakcie ešte neboli oznámené, ale okrem logických volieb sa uvažuje aj o odvážnejšej ceste. Na bojiskách by sa vraj časom mohli objaviť frakcie z veľkých diaľok, predovšetkým Ázie. Ďalšou možnosťou je ísť ďalej po časovej osi a rozšíriť hru o frakcie z neskorého staroveku/ranného stredoveku a rozmiestniť ich na tiery 11 až 20, nad súčasné frakcie. To je však už hudba vzdialenej budúcnosti, ešte predtým musia autori pripraviť endgame režimy pre majiteľov generálov a jednotiek tieru 10 a pripraviť hru na oficiálne vydanie. Testovanie je uzavreté, ale Creative Assembly obyčajne posiela kľúče krátko po zaregistrovaní.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 249
- The Witcher 3 nové DLC má vraj rozšíriť Velen a Severné kráľovstvá 44
- PS6 podľa informácií nebude mať plnú RDNA5 architektúru 66
- RECENZIA: Highguard 36
- Unreal Tournament 2004 je späť a zadarmo, fanúšikovia vydali prvý patch po viac ak 21
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- God of War: Sons of Sparta titul vyvolal kritiku tvorcu značky Davida Jaffeho pre 45
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 92
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Creative Assembly / Creative Assembly Štýl: Stratégia / Multiplayer | |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |















