Lost Ark môže zabojovať aj na západe |
Očarujúce hack-and-slash MMORPG si môže prebojovať cestu aj k nám.
Lost Ark sa môže objaviť po boku Black Desert Online a Bless Online a z ďalekej Kórei docestovať až k európskym hráčom. Presun na západ zatiaľ nebol potvrdený, ale vydavateľstvo Smilegate v rozhovore pre Worlds Factory priznalo, že už zvažuje aj západný launch a verziu pre konzoly, ale definitívne rozhodnutie urobí, až keď budú plne funkčné kórejské servery. Oveľa skôr ako my sa dočkajú aj hráči v Číne, kde má v roku 2016 prebehnúť minimálne uzatvorený beta-test. Čo im môžeme závidieť?
Aj toto pôvodom kórejské MMORPG sa môže pochváliť špičkovou grafikou, na ktorú doteraz nie sme u hier s MMO prvkami zvyknutí. Lost Ark však nejde rovnakým smerom ako už zmienené akčné MMORPGéčka s akčnejším súbojovým systémom, ale o hack-and-slash rúbanicu v diablo štýle s desiatkami nepriateľov (prinajmenšom) na každom kroku.
Keďže ide o MMO hru, hráči sa budú vídať pri bežných záležitostiach v mestách, na potulkách za menšími bossmi, pri objavovaní skrytých území, rybárčení, krčmových mini-hrách i plnení questov. Ako ukazuje trailer, obľúbeným dopravným prostriedkom na dlhšie vzdialenosti bude loď, ktorou sa budú bojovníci presúvať medzi odlišnými zónami, navzájom sa sledovať a kde-tu môžu naraziť aj na nepriateľskú loď s duchmi, špeciálnym bossom a vzácnou korisťou na palube.
Raidy majú byť v prvom rade zábavné so zaujímavými bossmi, kórejské štúdio Tripolid zdôraznilo, že nerobí hru, kde by sa hráč stratil v repetitívnom obsahu a uklikal sa až do spánku. Jedného z bossov ste mohli vidieť v traileri skrývať sa pod hrubou vrstvou ľadu. PvP je v beta-teste zastúpené arénou, v ktorej sa bojuje 1v1 a 3v3, ale neskôr by sa malo bojovať aj v otvorenom svete.
Každá hrateľná trieda by mala ponúknuť odlišný štýl boja. Pokým battle master má rýchlo reťaziť útoky vlastných rúk i živlov, devil hunter bude rýchlo meniť pištole, brokovnicu a pušku, warlord sa naučil bojovať s kopijo-kanónom v jednej a štítom v druhej ruke a napríklad arcana si ako DPS bude užívať náhodné bonusy a zoznam ešte pokračuje infighterom, summonerom a berserkerom.
Vývoj hry má pred sebou ešte kus cesty a ešte nie je rozhodnuté ani o spôsobe monetarizácie. Kórejskí hráči vraj očakávajú mesačné poplatky a vydavateľstvu sa do free-to-play modelu ani veľmi nechce, keďže už aj na východe sa hráči obávajú pay-to-win prvkov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Vyjde GTA VI na PC už čoskoro? 173
- DOJMY: Alien: Isolation 2 35
- Aký mobil kúpiť na jeseň 2026 za 100, 300, 400 alebo 1000 eur? 11
- LG Smart TV vás sledujú, vedia, čo pozeráte, a zisťujú aj zariadenia v domácnosti 82
- GTA VI ponúkne hustejšie prostredie s prístupnými interiérmi, podmorskými oblasťam 51
- Predstaviteľka Lucie z GTA VI práve oslavuje 34 rokov, na Instagram sa už vrátila 54
- Nové detaily GTA VI približujú prepracovanejšiu políciu, ekonomiku a dynamické rea 30
- GPT-6 Astra autonomne prešla celý Portal, stálo to však 571 dolárov v tokenoch 12
- Apple ohlásilo iPhone 18 Pro a Pro Max, Watch Series 12 a Ultra 4 aj AirPods 5 54
- Apple predstavilo iPhone Duo, svoj prvý skladací iPhone za 2300 eur 93 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Smilegate / Stripolid Studio Štýl: MMO / RPG
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














