Red Dead Redemption bol pre vývojárov nočnou morou |
S hrou mali veľké problémy aj krátko pred vydaním a v štúdiu vládla veľmi napätá atmosféra
V rámci už spomínaného prípadu šéfa Rockstar North, Leslie Benzieho, ktorý sa súdi so spoluzakladateľmi štúdia o 150 miliónov dolárov, vyšli na povrch zaujímavé informácie o vývoji Red Dead Redemption. Táto veľmi úspešná hra v štýle GTA série, zasadená do čias divokého západu sa veľmi rýchlo uchytila u hráčov, ktorí ju doslova milovali. Hra vyšla ešte v roku 2010 pre Xbox 360 a PlayStation 3, pričom vydanie PC verzie sa pravdepodobne ani nikdy neuskutoční. V posledných mesiacoch sa síce veľmi často spomína už pokračovanie hry, o ktorom sme už počuli naozaj veľa, a to od príbehu až po mapu celého prostredia, ktorá sa údajne dostala na internet len pred pár dňami.
Teraz sa ale pozrime opäť do minulosti, pretože vďaka súdnemu sporu medzi Rockstarom a bývalým šéfom štúdia, Lesliem Benziemom, sme sa dozvedeli, že vývoj RDR bol pre vývojárov nočnou morou. Počas vývoja sa totiž stretli s viacerými závažnými problémami, ktoré museli veľmi rýchlo vyriešiť. Hra bola vyvíjaná štúdiom Rockstar San Diego, pričom vývoju šéfovali obaja spoluzakladatelia štúdia, Dan a Sam Houserovci. Zo zverejnených e-mailov sme sa dozvedeli, že situáciu jednoducho nezvládali a viackrát písali Benziemovi, aby im s vývojom pomohol.
Keď sa blížilo vydanie hry, v októbri 2009 napísal Sam Houser mail Lesliemu:
"Tie problémy sú naozaj závažné. Musíme ich opraviť. Rýchlo. Pomoc! Zošaliem z toho!"
Hneď na druhý deň mu napísal ešte rozvitejší mail, v ktorom ho opäť žiadal o pomoc:
"Toto je nekonečná nočná mora. No ja/my sa z nej musíme dostať. Mám problémy s kamerou po celej mape. A to až také, že nemôžem o nich rozumne či presnejšie rozprávať. Prosím pomôž mi/nám dostať RDR do formy. Som úplne zničený."
Benzie sa chcel aj touto udalosťou ukázať pred súdom ako niekto, koho obaja Houserovci skutočne v tíme potrebovali a bol pre nich naozaj dôležitý.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila Black Friday zľavy 65
- GTA VI je už dostupné na predbežné stiahnutie, Rockstar potvrdil 30 fps a vylepšen 188
- Microsoft vysvetlil príčinu rozsiahleho výpadku služieb, problém spôsobila chyba p 43
- Šéfa Nvidie zviedla čínska špiónka 140
- PIONER končí, vývojári plánujú vypnutie serverov 13
- Anthropic predstavil Claude Fable 5.2 a Mythos 5.2, nové AI modely dokážu programo 12
- Jensen Huang odstúpil z čela Nvidie, po 33 rokoch končí jedna z najvýraznejších tv 139
- Niektorí zamestnanci Nvidie sa postavili za Jensena Huanga, žiadajú jeho návrat 53
- Fyzické balenia GTA VI údajne odhaľujú aktivačné kódy aj bez otvorenia 49
- AMD potvrdilo chybu v ovládačoch Radeon, ktorá neustále zapisuje dáta na SSD disky 60 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 Xbox 360 Switch PS4 Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Take Two / Rockstar San Diego Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||


















