Po aktualizácii 2.4 je Star Citizen konečne perzistentné |
Kredity, výstroj aj reputácia sa už nebudú neustále reštartovať. Na bankové konto aj na dobrú povesť si treba dávať dobrý pozor.
Trochu v tieni predstavení nových hier na E3 zostala správa o dôležitej aktualizácii 2.4 pre vesmírny simulátor Star Citizen. Jeho svet dostáva prvé prvky perzistencie a už ich aj ponúka všetkým podporovateľom. Všetci dostanú menší obnos "alfa meny" (aUEC), pomocou ktorej bude štúdio Cloud Imperium Games testovať perzistentné prvky. Doteraz sa hráčovi na konto pripisovali iba veci nakúpené v reálnom svete cez webovú stránku hry. Čo získal počas hrania, reputáciu aj itemy, sa zmazalo po odhlásení, keď bol účet automaticky zresetovaný do pôvodného stavu.
Hra si už dokáže zapamätať:
- stav kreditov
- reputáciu
- vybavenie lode
- konfiguráciu hangáru
- výstroj postavy
Mena aUEC bude slúžiť testovacím účelom a sledovaniu spravodlivosti systému a jednotlivých mechaník, takže by vás nemal prekvapiť príležitostný reset. Kredity sa rozdávajú za pirátske, obranné, prieskumné i bojové misie a hráči si za ne môžu kúpiť zbrane, muníciu, oblečenie aj zbroje. Novinkou je, že kredity sú potrebné aj k opraveniu lode, doplneniu jej munície a paliva. Na náhradu za zničenú loď si bude treba počkať, alebo zaplatiť špeciálny poplatok, ktorý sa bude s ubiehajúcim časom zmenšovať, pričom odpočítavanie sa nezastaví, keď sa hráč odhlási z účtu. Menšie lode budú čakať kratšie ako veľké lode.
Keď už boli zmienené veľké lode, nové MISC Starfarer a Starfarer Gemini (vojenská verzia) sú naozaj obrovské. Ide o prvé lode s viacčlennou posádkou. Primárne sú to tankery a zároveň stroje na získavanie a spracovanie paliva, obrovské skladovacie priestory už ale vynaliezaví hráči začali používať aj ako arény. Začínajúci obchodníci si môžu v hangári prezrieť loď MISC Reliant. Aktualizácia je prirodzene ešte väčšia a zahŕňa aj zmenu ovládacej schémy, systém reputácie a naň naviazané misie využívajúce perzistentnosť a odstránenie mnohých bugov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: The Blood of Dawnwalker 110
- Na internet sa dostalo 13 TB dát zo starého Steamu, obsahujú tisíce herných depoto 12
- Na Gamescome sa kradlo priamo zo stánkov, zmizli notebooky aj nedokončené hry 45
- GTA VI leaker vytiahol 250-tisíc dolárov zo svojej kryptomeny pred oficiálnou ukáž 42
- PS5 Pro sa po prezentácii GTA VI vypredáva v USA, priekupníci pýtajú až 1 300 dolá 129
- Konzolové GTA VI podľa testov cieli na 30 fps 245
- RECENZIA: Onimusha: Way of the Sword 34
- GTA VI môže zastaviť postup príbehu, kým si nezarobíte dostatok peňazí 116
- Sony sa na súde braní tým, že vraj hráči vedia, že digitálne hry nevlastnia 143
- Porovnanie GTA V a GTA VI 82 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Cloud Imperium Games / Cloud Imperium Games Štýl: Akcia / Simulácia Web: domovská stránka hry |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |















