FIFA 17 predstavuje vylepšenia, ktoré prinesú Pro Cluby |
Ide o úplne nový systém rastu hráča, založený na spätnej väzbe od fanúšikov. Aké možnosti prinesie ?
Pro Cluby prinesú do FIFA 17 úplne nový systém, ktorý bude monitorovať rast hráčových schopností, pričom je založený na spätnej väzby od fanúšikov.
Jeho obsahom budú tieto aspekty:
Rast hráča
Hodnotenie resp. kritéria pre rast hráča sa vo FIFE 17 kompletne zmenia. Nový systém je založený na celkovom hodnotení zápasov, aby sa skutočne zameral na tímovú prácu a spoluprácu medzi hráčmi. Tento systém do hry vnesie autenticitu, nakoľko je tímová práca v reálnom svete futbalu najdôležitejší aspekt.
Hodnotenie zápasov
Po odohratom zápase získate hodnotenie. Podľa toho na akej pozícii budete hrať so svojim hráčom, budú jeho vlastnosti napredovať rôznym tempom. Napríklad váš hráč bude lepší v streľbe ako v bránení. Pokrok hráča bude zaznamenávať graf, takže budete vidieť ako sa jeho vlastnosti posúvajú alebo menia.
Body schopností
Budete mať možnosť vybrať si zo širokej palety schopností hráča, čo dodá jeho rastu novú hĺbku. Prostredníctvom týchto bodov, budete môcť svojho hráča vylepšiť špecifickými schopnosťami ako napríklad bránenie, driblovanie, streľba alebo oberanie lopty. Každá z týchto schopností bude stáť rozdielny počet bodov, ktoré získate v zápase, takže si budete musieť múdro premyslieť, do ktorej z nich ich investujete.
Prispôsobenie hráča
Prinesie viacero zaujímavých funkcií, ktorým pôjde najmä o hráčov vizuál. Očakávať sa dá množstvo kitov, dresov a rôznych vizuálnych možností.
Šablóny
Budete si môcť vybrať z 24 predom pripravených šablón, ktorými si upravíte svoj tím. Ich úlohou bude pridať do zápasu vašu osobnosť. Na výber bude primárna, sekundárna a terciárna vrstva unikátnych znakov.
Znaky
Tie prinesú rozličné možnosti úprav pre znak alebo logo vášho tímu, ako napríklad jeho farba, tvar, veľkosť a celkový vizuál.
FIFA 17 vychádza 29. septembra na PC, PS4, Xbox One, PS3 a Xbox 360.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Disney vraj rozmýšľa nad zrušením poslednej Star Wars trilógie z hlavného príbehu 81
- V Rockstare majú teraz pri dokončovaní GTA 6 drsné nadčasy 105
- Take-Two vysvetľuje, prečo GTA VI príde najskôr na konzoly a až neskôr na PC 106
- RECENZIA: World of Warcraft: Midnight 19
- GTA VI nebude mať skutočné značky, Take-Two potvrdilo pokračovanie tradície série 49
- Alza rozbehla nové zľavy 11
- Tvorca Falloutu varuje: hráči prestávajú premýšľať, názory im diktujú influenceri 83
- Chrome potichu sťahuje 4 GB AI model do vášho PC 78
- Predaj Steam Controlleru bol spustený a hneď sa vypredal a teraz zrejme prichádza 43
- Prieskum ukazuje, že väčšina hráčov si už hry nekupuje za plnú cenu 52 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 PS4 Xbox 360 Xbox One Vývoj: EA / EA sports Štýl: Šport
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||


















