Guerrilla Games prezradili, ako vytvárajú nový svet v Horizon: Zero Dawn |
Možnosti tohto sveta budú naozaj široké, pričom hráči budú mať pocit zo živej ekológie mechanických zvierat.
Jednou z najpozoruhodnejších súčastí hry Horizon: Zero Dawn od doby, kedy bola svetu odhalená na E3 2015, je energický a živý svet, do ktorého nám tentokrát autori umožňujú nahliadnuť detailnejšie. V hre budú dve spoločnosti súperiť nad krajinou, ktorá na prvý pohľad vyzerá všedne.
Zasnežené vrcholky hôr, svieže zelené údolia, lesy a rozľahlé púšte budú však dokonalým herným ihriskom, ktoré odráža to najlepšie čo svet Horizon: Zero Dawn môže ponúknuť. Keď ale uvidíte poškriabaný povrch krajiny rýchlo zistíte, že toto už nie je "náš" svet. Staroveké ruiny rozptýlené po krajine poskytujú desivú retrospektívu zo vzdialenej budúcnosti na rozpadajúce sa pozostatky reality hráča, kým spoločnosť mechanických tvorov uplatňuje svoju dominanciu nad svetom.
Úlohy, ktoré hráči budú v hre plniť umožnia Aloy využiť terén krajiny k dosiahnutiu jej cieľov. Útesy a skalnaté výstupy môžu byť použité pre lov koristi na mieste, zatiaľ čo trávnaté plochy poskytujú dokonalé krytie z ktorého môžete pozorovať stroje. Medzi úzke horské priesmyky bude možné nastaviť pasce, pričom do nich budete môcť stroje následne vlákať. Je to stratégia, ktorá má nespočetné množstvo možností v každej časti mapy a niečo, čo sľubuje veľkú hĺbku hrateľnosti, kedy bude odhalených viac nástrojov, pascí a oblastí.
Okrem komunikácie so svetom hry získa hráč prirodzený pocit z ekológie strojov, ktorá je naozaj ohromná. Stáda Grazers sa potulujú po svete na základe svojich vlastných inštinktov, prekvapte ich a začnú panicky utekať pred nebezpečenstvom rovnako, ako keď ste pozorovali prekvapené a vydesené zvieratá v dokumentárnych filmoch.
Tento svet môžete zažiť už v marci budúceho roku, kedy je naplánovaný dátum vydania hry. Autori tiež sľubujú, že po nových informáciách zo sveta nám najbližšie povedia niečo viac o hlavnej hrdinke Aloy a jej mieste v hre.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 84
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 30
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 26
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52
- Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 107
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 5
- Takto vyzerala GTA VI mapa v roku 2015 22 zobraziť viac článkov >
|
PS4
PC Vývoj: Sony / Guerrilla games Štýl: Akčná Adventúra / RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














