Mod Total War: The Rise of Mordor spustil alfa-test |
Jeho tím sa ale pomaly dostáva do slepej uličky. Bude migrovať inam?
Pre mnohých z nás patrí Third Age - Total War medzi to najlepšie, čo možno nájsť v priehradke videohier zasadených do Stredozeme vytvorenej J.R.R. Tolkienom. Zub času je ale neúprosný a Medieval II: Total War bol už v čase vývoja modu graficky zastaralý, preto je dobre, že sa objavil ďalší projekt. Pôvodný cieľ Total War: The Rise of Mordor bol úplne rovnaký, dať hráčovi možnosť chopiť sa jednej z frakcii a zmeniť politickú mapu Stredozeme v jej prospech, ale tentokrát je základom Total War: Attila. Počas roka 2016 sa uvažovalo aj o prechode na Total War: Warhammer, ale moderský tím by z toho mal viac starostí než úžitku. Aj vďaka tomu pokračoval v práci a dal dokopy prvú hrateľnú alfa-verziu. Zatiaľ ešte bez kampane a beta-test je uzatvorený, ale na YouTube už môžete vidieť bitky vedené obľúbenými youtubermi.
Oznámených bolo až 20 hrateľných frakcií. Nemohli by chýbať Gondor, Grófstvo, Rohan, Isengard, Mordor či Harad, ale v ponuke budú aj Erebor, Lothlórien, Umbar a Dol Guldur. Ako sme vás už informovali, hudbu pre mod zložil slovenský skladateľ Filip Olejka. Mod sa však dostal do vážnych problémov, respektíve do slepej uličky.
Je dôvod, prečo Medieval II zostáva obľúbenou moderskou platformou, a to jednoduchá modovateľnosť. Tím okolo Rise of Mordor zistil, že ani pri obrovskom odhodlaní nebude schopný upraviť pôvodnú mapu Total War: Attila, teda mapu Európy. K tomu nie je možné ani upraviť taktické mapy priradené k miestam na strategickej mape, teda napríklad nahradiť okolie Konštatinopolu okolím Osgiliathu, tiež nie je možné upravovať počet budovacích slotov v mestách a dokonca ani meniť zvuky a hudbu. Tím sa teda teraz zameriava na čo najlepšie bitky, a ak náhodou nebudú vydané lepšie modovacie nástroje pre Attilu alebo Warhammer, zostane jedinou možnosťou migrovať inam. Ako jedna z možností bolo zmienené pripravované Mount & Blade II: Bannerlord.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 130
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 47
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 106
- GTA VI má priniesť hurikány, záplavy aj tornáda 23
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 39
- GTA 2 dostalo po 27 rokoch path tracing, RTX Remix pridáva dynamické svetlá aj 60 15
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 38
- Šéf Nvidie: Zabúdame základnú matematiku. Ale záleží na tom vôbec? 43 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: SEGA / Creative Assembly Štýl: Stratégia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















