Vývojár Get Even sa vyjadril k novým verziám konzol |
Sony a Microsoft sa k vydaniu vylepšených verzií pôvodných konzol postavili odlišne, no ktorý spôsob je lepší pre vývojárov?
Už koncom tohto roka by sa na trh mala dostať vylepšená verzia Xbox One s pracovným názvom Scorpio, ktorá by mala priniesť masívny nárast výkonu. Sony však so svojou PlayStation 4 Pro pokrýva trh už zopár mesiacov a zatiaľ sa jej úlohu získavať nových zákazníkov darí celkom úspešne plniť.
Obe firmy teda majú k svojim vylepšeným verziám pôvodných konzol úplne odlišný prístup - zatiaľ čo Sony sa rozhodlo ísť na to jednoduchšie a do pôvodnej konzoly pridali iba ďalší grafický čip k tomu pôvodnému, Xbox One Scorpio by malo priniesť kompletnú zmenu, ktorá sa však výrazne odrazí na náraste výkonu. Server Gamingbolt sa rozhodol spýtať kreatívneho režiséra Get Even, Wojciecha Pazdura, ktorá z týchto dvoch možností je pre herného vývojára lepšia.
S vývojom hry PlayStation 4 (Pro) tak už majú nejaké tie skúsenosti, čo mu ale pre dopracovanie sa k nejakému záveru veľmi nepomohlo: "Musím povedať, že osobne som bol vždy nadšenec fotorealizmu, tlačiť kvalitu spracovania až k limitom, takže si skutočne užívam príležitosť vylepšovať vizuálnu kvalitu našich hier v budúcnosti. No ak sa na to mám pozrieť realisticky, je trochu skoro súdiť, čo bude konečný benchmark pre súboj výkonu a kvality v budúcnosti."
Nakoniec len spomenul, že sám mal pri vývoji hry na PS4 Pro obavy s priepustnosťou pamätí. Ich hra totiž využíva pre vizuál reálne 3D skeny, čo je na rýchlosť pamätí náročné. Sony síce pri PS4 Pro ešte zvýšilo ich kapacitu oproti pôvodnej PS4, no s rýchlosťou nespravili nič. Každopádne, všetky problémy sa im konieckoncov podarilo vyriešiť.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- Na internet uniklo 192 GB dát Rockstaru, odhaľujú zrušené Liberty City pre GTA V a 20
- RECENZIA: Control Resonant 76
- Wolverine predal už takmer 2 milióny kusov, autori už zjemnili vodiacu čiaru 155
- Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 27
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 58
- Take-Two opäť naznačuje, že PC je pre firmu čoraz dôležitejšie, zároveň dodáva, že 60
- Filmová recenzia: Resident Evil 19
- Takto vyzerala GTA VI mapa v roku 2015 22
- Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 107 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Bandai Namco / The Farm 51 Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














