Ako Sony odôvodňuje nepripojenie sa ku crossplatform mutiplayeru v hrách? |
Jim Ryan marketingový šéf Sony sa vyjadril k nepripojeniu svojej platformy ku spojenému multiplayeru aj s inými konzolami v Minecrafte a aj Rocket League.
Jim Ryan marketingový šéf Sony sa vyjadril k nepripojeniu svojej platformy ku spojenému multiplayeru aj s inými konzolami v Minecrafte a aj Rocket League. Jeho vysvetlenie je však zvláštne a nevyzerá, že by plánovali svoj postoj v dohľadnej dobe meniť.
Hovorí, že napríklad Minecraft je hra pre všetky vekové kategórie, majú s nimi zmluvu a musia ich ochraňovať v sledovanom Playstation univerze. Otvorenie by znamenalo ohrozenie detí externým vplyvom, ktoré nemôžu ovládať ani sledovať. Je to niečo, k čomu musia pristupovať veľmi opatrne.
Toto vysvetlenie sa však vôbec nezhoduje s pripojením Rocket League k Steamu, ten tiež nemôžu sledovať a obraňovať hráčov pred externým vplyvom Steam hráčov (Rocket League je PEGI 3+). Zároveň to už vôbec nevysvetľuje nepripojenie sa ku crossplatform multiplayeru v Rocket League, kde teraz pôjde Switch-Xbox One-PC spolu bez PS4.
Na otázku, prečo to Nintendo povoľuje, odpovedal, že každý má svoje rozhodnutia, oni nič filozofické proti crossplatform multiplayeru nemajú. Nakoniec dodal, že dvere v tejto oblasti nie sú zatvorené, ale momentálne o tom nediskutujú. Je to vraj na diskusiu medzi nimi a ich akcionármi.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Forza Horizon 6 87
- Alza rozbehla nové zľavy 17
- Pri vydaní GTA 6 môžu hráčov prekvapiť ceny konzol 109
- Nový trailer a spustenie predobjednávok na GTA 6 možno bude budúci týždeň 76
- DOJMY: Sinking City 2 8
- Bude mať PS6 nakoniec len 24 GB pamäte? 74
- Vyjde lepšie zloženie PC, alebo kúpenie skladaného PC? Pozrime sa na ceny na jar 2 38
- Directive 8020 dostáva recenzie 55
- Porovnanie rozdielov výkonu v Windows 11 Xbox mode 38
- Steam štatistiky ukazujú, že napriek cenám pamätí používatelia prechádzajú na 32GB 63 zobraziť viac článkov >












