Dlhší vývoj Assassin’s Creed Origins umožnil vytvoriť živý svet, v ktorom si budete môcť napríklad pohladkať mačky |
Ak ste sa ešte nerozhodli o kúpe novej AC hry, možno vás presvedčí to, že sa v nej môžete hrať s mačkami. Dlhší vývoj však priniesol viacero benefitov.
Minulý mesiac sa uskutočnil v Londýne oficiálny Assassin’s Creed event, ktorý priniesol nový gameplay na Origins, ďalšie informácie a tiež odhalil novú súčasť hry, ktorou je interakcia s mačkami. V starovekom Egypte išlo totiž o posvätné zvieratá, ktoré tak logicky nemohli vývojári v hre obísť len tak. Mačky sú teda len ďalším príkladom toho, ako pozorne pristupoval Ubisoft k detailom v otvorenom svete, ktorý by mal byť tentokrát živší než kedykoľvek predtým.
Vďaka prepracovanému NPC systému majú postavy svoje správanie a rôzne potreby či harmonogram, ktorému sa venujú aj vtedy, keď momentálne nie sú na obraze. Svet by tak mal pôsobiť skutočne živým dojmom a rôzne questy budete môcť riešiť viacerými spôsobmi. Vývojári tieto novinky mohli do hry integrovať vďaka dlhšiemu vývoju, ktorý má podľa režiséra Ashrafa Ismaila značný podiel na celkovej kvalite hry:
„Mali sme 4 roky na to, aby sme túto hru urobili. Keď sme začínali, našim zámerom bolo znova objaviť zážitok zo značky Assassin’s Creed. To znamená, že sme mali veľa nových spôsobov a pohľadov na to, ako uvažovať o obsahu hry, hrateľnosti a štruktúre príbehu. Ak chcete tieto veci urobiť správne a dobre, vyžaduje si to určitý čas. Takže sme potrebovali celý 4 roky na to, aby sme túto špecifickú hru priviedli k životu.
Ak by sme nemali taký dlhý čas, ak by sme ju vydali minulý rok, nebola by to hra, ktorú by sme vám chceli ponúknuť. Išlo o veľmi otvorený projekt pre celú spoločnosť. Chceli sme urobiť naozaj veľkú hru, ktorá presunie AC do novej éry a dá hráčom nový zážitok. Vedenie v nás verilo a dalo nám dostatok času na to, aby sme urobili všetko, čo sme chceli. Mali sme nad Origins vlastnú zodpovednosť. Rozhodne sme využili jeden bonusový rok vývoja, ktoré sme naozaj potrebovali."
V hre je tak mnoho detailov, ktoré by tam vôbec nemuseli byť, ale sú a prispievajú k celkovému zážtku. Najnovšie sa ukazuje detail na interakciu s mačkami. Akonáhle sa k nim Bayek priblíži, automaticky sa k nim zohne a začne ich hladkať. Bonusom k tejto interakcii je, že ak sa niekedy nebudete v hre ponáhľať za svojim questom, mačka vás bude chvíľku nasledovať.
Assassin’s Creed Origins vychádza 27. októbra na PC, PS4 a Xbox One.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila Black Friday zľavy 135
- RECENZIA: Where Winds Meet 48
- Slovenský superpočítač PERUN dosiahol historický úspech v rebríčku TOP500 najvýkon 40
- Aký mobil pod vianočný stromček? Lacný, strednú triedu, alebo drahý? 24
- Valve naznačuje cenu pripravovaného Steam Machine 111
- Prvý Micro RGB TV od Samsungu je už vystavený v Bratislave. Stojí ako auto... 69
- Aké smart hodinky na Vianoce? 65
- Nominácie na Steam hru roka sú spustené spolu s výpredajom na Čierny piatok 14
- Gothic Remake ukazuje vylepšené súboje 21
- Assassin's Creed seriál už má obsadenú prvú postavu 8 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Ubisoft / Ubisoft Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















