PRIHLÁS

Engine Unity sa v roku 2018 zameria na zlepšenie grafiky a umožní programátorom napísať vlastné rendery

K dispozícii budú tiež dva režimy, z nich jeden zameraný na rýchle vykresľovanie pre zariadenia so slabším hardvérom a druhý na vysokokvalitné možnosti PC.

pridal Gam_er 24.1.2018 o 18:32 pod hry
Engine Unity sa v roku 2018 zameria na zlepšenie grafiky a umožní programátorom napísať vlastné rendery

HRY > NOVINKY >

Engine Unity vznikol v roku 2005 a poháňa hry ako Ori and the Blind ForestReCoreInsideCuphead a mnoho ďalších. Jeho najnovšia inkarnácia Unity 2018 sa zameria na zlepšenie grafického vykresľovania. Hlavným novým prvkom, ktorý doň príde už čoskoro, je možnosť pre programátorov, aby si napísali kompletne vlastné rendery pre ich projekty. Aktualizovaný je tiež zásobník starajúci sa o post-processing, ktorý prinesie kvalitnejšie efekty a shader graph systém umožní vytvárať vizuál shaderov bez toho, aby bolo nutné písať kód. 

Možnosti Unity 2018 najlepšie demonštruje nasledujúce demo v reálnom čase:

Písať vlastné vykresľovače prispôsobené priamo ich projektu umožní SRP API. Autori pripravili konkrétne dve možnosti renderovania. Lightweight Rendering Pipeline (LTRP) bude slúžiť pre projekty zamerané na mobilné telefóny a zariadenia, ktoré nedisponujú schopnosťou vykresľovania PC. Druhou možnosťou bude High Definition Rendering Pipeline (HDRP), teda moderný vykresľovač s vysokou grafickou vernosťou, pre platformy podporujúce Shader Model 5.0 (DX11 a vyššie). 

Model LTRP je navrhnutý tak, aby bol rýchly a vhodný pre zariadenia so slabším hardvérom. Podporuje maximálne 8 svetiel na objekt a len podmnožinu celkového počtu funkcií Unity. Porovnávaciu tabuľku funkcií nájdete tu.

Engine Unity sa v roku 2018 zameria na zlepšenie grafiky a umožní programátorom napísať vlastné rendery

HDRP je naproti tomu model zameraný na vysoké rozlíšenie, moderné vykresľovanie s PBR, lineárnym osvetlením a dôrazom na HDR. Ponúkne vylepšené možnosti osvetlenia a odrazov. Nebudú mu chýbať ani možnosti pokročilejších materiálov či rozšírené osvetlenie, ktoré zahŕňa napríklad osvetlenie celej plochy. 

Engine Unity sa v roku 2018 zameria na zlepšenie grafiky a umožní programátorom napísať vlastné rendery





Páči sa mi!






Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Recenzia na "echoes of the end... (1)
Ahojte. Na steame mi vyskočila táto hra a vyzerá v...
|Predaj asus rog strix g16 (0)
Predám tento výkonný herný ntb, 24-jadrovy Intel C...
|Rtx 5070ti vs. môj zdroj (38)
Ahojte borci, chcem sa spýtať či nebudem mať žiadn...
|Lg oled, ps 5 pro a program co... (0)
Ahojte, napadlo ma že to v dnešnej dobe môže byt c...
|Baki the grappler (0)
Pani hladam tento serial ( anime) a najlepsie aj s...
|Sector hraje ... (128690)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Serialy (17799)
prison break, lost, jericho, battlestar galactica ...
|Screenshots (65594)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Must see (42002)
Su veci ktore sa slovami opisat nedaju a preto pat...
|Čo ma dnes potešilo ... (43848)
Sem mozte pisat co vas dnes potesio , co ste prije...
|Svet, ukrajina, vojny ... (51449)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk