Engine Unity sa v roku 2018 zameria na zlepšenie grafiky a umožní programátorom napísať vlastné rendery |
K dispozícii budú tiež dva režimy, z nich jeden zameraný na rýchle vykresľovanie pre zariadenia so slabším hardvérom a druhý na vysokokvalitné možnosti PC.
Engine Unity vznikol v roku 2005 a poháňa hry ako Ori and the Blind Forest, ReCore, Inside, Cuphead a mnoho ďalších. Jeho najnovšia inkarnácia Unity 2018 sa zameria na zlepšenie grafického vykresľovania. Hlavným novým prvkom, ktorý doň príde už čoskoro, je možnosť pre programátorov, aby si napísali kompletne vlastné rendery pre ich projekty. Aktualizovaný je tiež zásobník starajúci sa o post-processing, ktorý prinesie kvalitnejšie efekty a shader graph systém umožní vytvárať vizuál shaderov bez toho, aby bolo nutné písať kód.
Možnosti Unity 2018 najlepšie demonštruje nasledujúce demo v reálnom čase:
Písať vlastné vykresľovače prispôsobené priamo ich projektu umožní SRP API. Autori pripravili konkrétne dve možnosti renderovania. Lightweight Rendering Pipeline (LTRP) bude slúžiť pre projekty zamerané na mobilné telefóny a zariadenia, ktoré nedisponujú schopnosťou vykresľovania PC. Druhou možnosťou bude High Definition Rendering Pipeline (HDRP), teda moderný vykresľovač s vysokou grafickou vernosťou, pre platformy podporujúce Shader Model 5.0 (DX11 a vyššie).
Model LTRP je navrhnutý tak, aby bol rýchly a vhodný pre zariadenia so slabším hardvérom. Podporuje maximálne 8 svetiel na objekt a len podmnožinu celkového počtu funkcií Unity. Porovnávaciu tabuľku funkcií nájdete tu.
HDRP je naproti tomu model zameraný na vysoké rozlíšenie, moderné vykresľovanie s PBR, lineárnym osvetlením a dôrazom na HDR. Ponúkne vylepšené možnosti osvetlenia a odrazov. Nebudú mu chýbať ani možnosti pokročilejších materiálov či rozšírené osvetlenie, ktoré zahŕňa napríklad osvetlenie celej plochy.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 274
- RECENZIA: Resident Evil Requiem 108
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 25
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- DDR5 pamäte v Európe mierne zlacneli 29
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30 zobraziť viac článkov >














