Norman Reedus chváli koncept Death Stranding a tvrdí, že je ohromujúci |
Herec nám v najnovšom rozhovore prezradil niečo málo o tom, ako sa mu spolupracovalo s Kojimom.
Vo svojom najnovšom rozhovore, ktorý bol súčasťou podcastu B&H, nám herec Norman Reedus povedal trochu viac k Death Stranding a práci s Hideo Kojimom:
„Viem o čom hra bude, pretože som sa mimo svojej práce pýtal Kojimu asi milión otázok. Jej koncepcia je ohromujúca, pretože nebude typická ako v iných hrách. Nie je to to tom, že musíte zabiť každého, aby ste hru vyhrali. Je tu veľa prepojených vecí a v mnohých ohľadoch by sa dalo povedať, že ide o opak iných hier. Sú tu elementy sociálnych médií a myšlienkou je, že okolo nás je mnoho hier, mnoho častí tisícročnej kultúry, ale niekedy sa cítite, akoby ste boli sami v jednej miestnosti a strácate fyzický kontakt s ľuďmi. Išlo nám o to, aby sme navodili podobné pocity, ktoré sa týkajú štádia po tom, ako tento fyzický kontakt znova obnovíte.“
Počas nahrávania motion capturingu sa Kojima Productions snažili zachytiť všetky črty Normana, vrátane pohybov a charakteristík mimo scenára:
„Je to naozaj super zaujímavé, ale viete, že keď som stretol Kojimu, bolo to ako: och, tak hráči budú vlastne hrať za mňa? A on mi na to povedal: nie, oni tebou budú. Takže keď sme robili motion capturing, vedel som, že odo mňa chcú len to, aby som bol Norman, teda sám sebou. Viete, že všetci stoja okolo vás a keď si napríklad poškriabete hlavu spôsobom sebe vlastným, chcú, aby ste to zopakovali a nahrá sa to. Takže do konca dňa sa snažíte veľmi nehýbať, pretože viete, že ak sa pohnete, budú vás hneď nahrávať a nikdy to neskončí,“ so smiechom dodáva Reedus.
Rozhovor uzavrel slovami, že súhlasil s čímkoľvek, čo chcel Hideo Kojima urobiť, pretože ho vnímal ako génia.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 274
- RECENZIA: Resident Evil Requiem 108
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 25
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- DDR5 pamäte v Európe mierne zlacneli 29
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Sony, 505 Games / Kojima Productions Štýl: Akcia / Survival
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













