Rage 2 nás vtiahne do sveta mutantov na jar 2019 |
Avalanche studios zobralo opraty Rage značky a vyzerá, že sa snažia oživiť tento postapokalyptický svet, dodať mu akciu a explózie.
Avalanche studios zobralo opraty Rage značky a vyzerá, že sa snažia oživiť tento postapokalyptický svet, dodať mu akciu a explózie. Ak sa vám pôvodná hra zdala prispatá, toto bude presný opak. Nakoniec to je niečo, v čom je Avalanche veľmi dobré a ukázali nám to v Just Cause sérii a čiastočne aj v Mad Maxovi.
Na rozdiel od spomínaných hier, ich Rage 2 bude v pohľade z prvej osoby, ale rovnako ponúkne masívnu mapu, explózie, vozidlá a aj rozmanitejšiu mapu ako sme videli v prvej hre. Nebude to len púšť, ale aj zelené oblasti, džungle, bažiny a rozsiahlejšie mestá.
V hre sa totiž dostávame do doby po dopade zvláštneho meteoritu na Zem, po ktorom sa prežité ľudstvo spája do krvilačných frakcií bojujúcich o posledné zdroje a akoby to nestačilo, časť z nich sa zmenila na mutantov. Boj o prežitie je tu každodenná záležitosť.
My to celé budeme zažívať v koži Walkera, posledného rangera z Vinelandu. Budeme bojovať a snažiť sa prežiť v chaose dystopického sveta, do ktorého sme sa narodili. Dostaneme rozsiahlu ponuku zbraní, vozidel a aj zvláštnych síl, a to všetko na to, aby sme zlikvidovali tyranskú frakciu Authority. Tá už v prvej hre chcela zničiť všetko dobré, čo na Zemi zostalo, a teraz vedená generálom Crossom, je na novej misii - nájsť a zabiť všetkých čistokrvných Arkistov na planéte.
Medzi nich patrí aj Walker. Nie je to obyčajný človek, je z radu elitných bojovníkov, ktorí dokážu vďaka svojej krvi získavať špeciálne Nanotrite schopnosti. A práve preto sa stali cieľmi Authority. Všetci však už sú mŕtvi a ostal len Walker, ten musí svoje schopnosti rozvinúť naplno, aby sa dokázal frakcii postaviť.
Medzi schopnosťami bude patriť napríklad možnosť rozdrviť nepriateľov skokom na nich, alebo odstrčenie ich smrtiacou energiou. Rovnako budme môcť tieto sily presmerovať na zbrane, kde sa po získaní dostatku energie prepnú do Overdrive modu a rozpútajú peklo. Dostanú tým nové možnosti a v tomto mode budú našej postave aj dopĺňať zdravie.
Keďže je hra v rukách Avalanche, už nejde na id tech engine, ale na Apex engine, na ktorom išiel aj Just Cause 3 a Mad Max. Vizuálne vyzerá veľmi dobre a dokáže zachytiť veľmi veľké oblasti, ako aj parádne explózie. Uvidíme však, ako explózie zoptimalizovali tentoraz, keďže v Just Cause 3 dávali procesorom starých konzol zabrať.
Hra vyjde na jar 2019 na PC, Xbox One a PS4. Viac o hre predstaví Bethesda na E3.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Prvý záber na God of War seriál 136
- Sony vraj uvažuje nad zmenou svojej stratégie vydávania titulov pre PC 141
- Aké hry vyjdú v marci? 34
- Ryan Hurst reagoval na prvý záber z God of War seriálu 32
- Assassin’s Creed Hexe má byť jeden z najzaujímavejších projektov Ubisoftu 38
- Resident Evil Requiem sa rozbehlo na PC veľmi dobre 85
- Článok: Prečo GOG investuje do starých hier - a prečo sa k nim hráči stále vracajú 50
- Porovnanie kamier Galaxy S26 Ultra s iPhone 17 Pro Max a aj S25 Ultra 33
- Christopher Lambert si zahrá v novom Highlanderovi 28
- Google spustilo generátor obrázkov Nano Banana 2 19 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Bethesda / Avalanche studios Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















