Rage 2 nás vtiahne do sveta mutantov na jar 2019 |
Avalanche studios zobralo opraty Rage značky a vyzerá, že sa snažia oživiť tento postapokalyptický svet, dodať mu akciu a explózie.
Avalanche studios zobralo opraty Rage značky a vyzerá, že sa snažia oživiť tento postapokalyptický svet, dodať mu akciu a explózie. Ak sa vám pôvodná hra zdala prispatá, toto bude presný opak. Nakoniec to je niečo, v čom je Avalanche veľmi dobré a ukázali nám to v Just Cause sérii a čiastočne aj v Mad Maxovi.
Na rozdiel od spomínaných hier, ich Rage 2 bude v pohľade z prvej osoby, ale rovnako ponúkne masívnu mapu, explózie, vozidlá a aj rozmanitejšiu mapu ako sme videli v prvej hre. Nebude to len púšť, ale aj zelené oblasti, džungle, bažiny a rozsiahlejšie mestá.
V hre sa totiž dostávame do doby po dopade zvláštneho meteoritu na Zem, po ktorom sa prežité ľudstvo spája do krvilačných frakcií bojujúcich o posledné zdroje a akoby to nestačilo, časť z nich sa zmenila na mutantov. Boj o prežitie je tu každodenná záležitosť.
My to celé budeme zažívať v koži Walkera, posledného rangera z Vinelandu. Budeme bojovať a snažiť sa prežiť v chaose dystopického sveta, do ktorého sme sa narodili. Dostaneme rozsiahlu ponuku zbraní, vozidel a aj zvláštnych síl, a to všetko na to, aby sme zlikvidovali tyranskú frakciu Authority. Tá už v prvej hre chcela zničiť všetko dobré, čo na Zemi zostalo, a teraz vedená generálom Crossom, je na novej misii - nájsť a zabiť všetkých čistokrvných Arkistov na planéte.
Medzi nich patrí aj Walker. Nie je to obyčajný človek, je z radu elitných bojovníkov, ktorí dokážu vďaka svojej krvi získavať špeciálne Nanotrite schopnosti. A práve preto sa stali cieľmi Authority. Všetci však už sú mŕtvi a ostal len Walker, ten musí svoje schopnosti rozvinúť naplno, aby sa dokázal frakcii postaviť.
Medzi schopnosťami bude patriť napríklad možnosť rozdrviť nepriateľov skokom na nich, alebo odstrčenie ich smrtiacou energiou. Rovnako budme môcť tieto sily presmerovať na zbrane, kde sa po získaní dostatku energie prepnú do Overdrive modu a rozpútajú peklo. Dostanú tým nové možnosti a v tomto mode budú našej postave aj dopĺňať zdravie.
Keďže je hra v rukách Avalanche, už nejde na id tech engine, ale na Apex engine, na ktorom išiel aj Just Cause 3 a Mad Max. Vizuálne vyzerá veľmi dobre a dokáže zachytiť veľmi veľké oblasti, ako aj parádne explózie. Uvidíme však, ako explózie zoptimalizovali tentoraz, keďže v Just Cause 3 dávali procesorom starých konzol zabrať.
Hra vyjde na jar 2019 na PC, Xbox One a PS4. Viac o hre predstaví Bethesda na E3.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 137
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 31
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 166
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 92
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 90
- PlayStation ruší z ponuky cez 500 filmov, ale odoberá ich aj používateľom 117 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Bethesda / Avalanche studios Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||
















